Salut,
Je suis également assez fan de landstill mais je ne le jouais plus pour cause inadaptation au méta.
Je pense que UW miracle, dont tu as une liste deux posts plus bas, en est l'évolution la plus prometteuse.
Après tests la carte qui me semble être le meilleur ajout c'est Implorez les anges, ont a enfin une vrai clock (avec toupie possibilité de poser 2 4/4 vol fin du T4 de l'adversaire), et ca cela manquait vraiment au deck original. 3 exemplaires c'est vraiment le bon nombre.
Du coup le kill à la Mishra me semble dépassé, je préfère jouer 4 wast pour encore plus de disrupt.
Donc plus de Mishra, plus d'immobilisation forcément.
CB/Top : Ta courbe à trois est inexistante (1 creuset), du coup Show and Tell, green sun zenith à trois ou encore clique passeront à mon avis très souvent et te poseront pas mal de problème.
Après TT, TZ et UR delver tue franchement trés vite, tu auras souvent assemblé le lock bien trop tard.
Ma liste en test :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?289659
La carte qui me convint toujours pas c'est le Time Walk, utile seulement quand j'ai déjà gagné, elle va sortir.
Renforts qui tombent à pic c'est génial contre agro-contrôle pour allez jusqu'au late-game, là où on est fort.