La version actuelle du deck est la suivante :
Trial Control
Le deck peut faire de la magie, mais il est fragile au niveau du board, il va pas aimer si en face ça pose plein de jetons ou de créatures comme Thopter, Oketra, Hussard, Elves, Rise from the tides... D'où les nausée en side.
Bien que le deck ait été conçu pour faire beaucoup de CA dans tout les sens, cela lui permet le plus souvent d'aller dans le late game pour au final faire des game qui se terminent au top deck. Après il a alors les topdeck les plus violent du format : Un bounce cartouche en late ça veut dire parfois, je pioche et tu sac deux créatures.
Sincèrement le deck est plaisant, il ne sera jamais tier 1 c'est certain, mais il a tout a fait sa place dans le metagame au même titre que d'autres. Personnellement je le trouve sympathique ce deck, j'ai arraché quelques game avec lui et je me suis fait défoncer proprement sur d'autre. Je ne lui prédit pas un grand avenir, mais au moins il est plaisant à piloter.
La cartouche bleu est pour moi la meilleur aura bleu auquelle on a accès.
Le trial c'est sans doute un des meilleurs permanent à bouncer du format.
La combinaison des deux me semblait évidente même si c'est manavore.