Je peux me tromper hein, mais quand je vois un enchant à 3 mana qui fait rien avant aux mieux un tour (voir meme rien de tout), je me dis juste :
Infect t'as dejà tuer.
Storm va te tuer, que tu pioches ou non.
Ghoslty Combo va t'auto tuer (Super Fort O_o), et meme sans, il s'en fout royalement que tu te sois mis alltap le tour ou il va partir.
Aggro, aura déjà sorti 80% de sa main. Il pourra largement tourné autour.
Faerie et autre autres aggros controle, vont très certainement te le contrer. Et si tu attends 2 tours pour le jouer avec un contre en back up, tu risques de te faire soit contrer les deux, soit ça passera, parceque faerie t'aura déjà grignoter des PV, et qu'il pourra payer les 1, vu que Faerie aura brisé ton tempo.
Bref, j'ai déjà essayé de faire des trucs avec des enchants à 3 manas (en l'occurence Astral Slide, qui est pourtant une carte très polyvalente, et un vrai moteur de CA). Ben c'est trop mou. Meme si tu curve ton deck pour optimiser ton gros enchant, ça fera rien du tout, ou en tout cas juste de l'overkill.
C'est mon avis du jour ;-).
Allez je retourne taffer.
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