moi je le trouve vraiment naze cet arpenteur rouge... il fait rien, mais rien du tout les4premiers tours ou il arrive en jeu! (apart donner une chance de discarder les mauvaises cartes et de draw tes miracles... XD )
sa capa a -4 n'est utile que contre controle, sa capa a -6, ya des chances qu'il n'y arrive jamais ou qu'il n'y ai rien a piquer....
tu le draw en fin de partie, t'es pas content, tout les jours mono-red va préférèr un crame...
quant a FRites, je suis meme pas sur qu'ils le joueront, de un c'est trop rouge, et de deux ça te discard pas de ce que tu veux, et c'est ptet un peu lent a looter, contrairement aux sorts de meule qui sont joués actuellement.
Bref, moi j'aurais préféré qu'il coute 1 ou 2 de plus pour qu'il ai de bonnes capa...
tel quel, jle trouve nul.
Pour ce qui est de l'arpenteur bleu, c'est pas une bombe mais j'aime bien quand meme, et j'ai fait quelques parties avec, elle est pas mal!par contre, c'est comme la plupart des planeswalker: faut arréter de dire "waaah, son ultimate il est trop bien, donc elle est trop forte", un ultimate c'est ultra conditionnel et anecdotique dans la majorité des cas(pas dans le cas de koth ou d'elspeth2, qui ont rapidement le leur), et surtout c'est bien trop long a faire monter , et je préfèrais très bien a un moment draw2 ou3 plutot que vainement tenter de la monter a8... d'autant plus qu'on est dans un format agro! (par contre il est vrai que conre controle, sa 2ème capa sera pas forcément très utile, dans ce cas l'ultimate peut etre bien)
cela dit, je crache pas dessus, bien sur que si on atteint l'ultimate, on a quasi-gagné... comme la plupart des arpenteurs quoi...
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