Pour ceux qui disent n'importe quoi sur les miracles, avez vous lu (et compris) le site officiel?? Je vous le remet pour mémoire:
Citation :
Miracle
Miracle is a new keyword that allows you to cast some instants and sorceries for very little mana when you draw them.
Banishing Stroke
As you draw an instant or sorcery with miracle, if it's the first card you've drawn this turn, you can immediately reveal it. When you do so, you may cast it for its miracle cost. It doesn't matter whether it's an instant or sorcery; if you choose to cast it, you do so right away, even if it's at a time (such as your draw step) when you couldn't normally cast it. You're not required to reveal a miracle card, even if you could pay for it. You can always choose to just draw it as normal.
You're allowed to cast the first card you draw each turn if it has miracle, so if you find ways to draw cards during your opponent's turn, you get another chance for a game-breaking, miraculous moment.
Ce qu'il faut en tirer:
- Le méchanisme est comme l'effet du dwelver, à savoir que lorsque tu pioches ta première carte du tour, soit tu la révèle et la joue tout de suite, soit tu la met dans ta main et ne pourra plus la jouer pour son coût de miracle.
- Quand tu la joues pour son coût de miracle, tu la joues directement durant la phase de pioche, que cela soit un rituel ou un éphémère.
- Tu n'es pas forcé de la révéler si c'est un miracle, tu peux la mettre juste en main.
- Si jamais tu pioches durant le tour ennemis, et que c'est ta 1ere carte du tour ET un miracle, tu peux la jouer pour son coût de miracle.
Quand à temporal mastery, oui elle va vite monter en valeur tout comme snapcaster a vite été plus cher que la plupart des mythiques d'Inistrad.
Par contre si tu la pioches avant le tour 3 tu l'as bien vénère, car tu ne peux pas la jouer (pourquoi??? ben avec 0 ou 1 mana c'est généralement difficile...). Mais elle sera forcement jouée aussi bien qu'en T2 (avec
Récupération et
Réanimation délétère par exemple) qu'en légacy, mais risque de se prendre un banstick rapidement...
Pour le reste des cartes révélées, je suis pas encore super convaincu de la puissance des cartes soulbound (tu ne peux pas cumuler plus de 2 effets de pairing, c'est à dire si les 2).
Pour les cartes "Loners", elles ont intéret à être vraiment très puissantes, parce que généralement tu gagnes en ayant plus de menaces que l'adversaire... A la limite ca ouvre des decks mononoir ou composé de noir contrôle...