Infest le bléme c'est que ça fait -2/-2, et la moyenne (surtout avec zoo) ça plancherait autour de 3 en endurance, donc ca risque de ne pas être assez.
J'avais oublié l'ombre Nantuko et le Persecuteur. Le bléme c'est que l'ombre n'a pas de capa d'evasion et le persecuteur il faut quelque chose derriére pour le kicker. Et j'ai oublié aussi la Wurmcoil. Elle au moins si elle y passe on peut récuperer quelque chose (sauf si c'est PtE ou O-ring of course).
En fait avec tout ça + le simulacre, je me demande si integrer Heartless Summoning serait pas profitable ? Le truc se joue en T2 en UB, un portage au M peut se tenter je pense. Mais il faudrait baser son jeu là-dessus et comme on a que 4 summoning/pack ça me semble limite risqué...
Smother sert contre aggro, mais le mettre MD risque d'en faire une carte morte. Je pense que les remoovals que l'on a à côté sont meilleurs. Tu as par exemple Mortemarque contre zoo, GftT contre bcp de packs, Dismember contre à peu prés tout, etc.
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