Ben nan, c'est pas si lent que ça...
Genre tour 2 tu pose ta
Martyre aux sables, tu la saques et tu gagnes 12-15 pv's. Du coup tu temporises énormément.
Pour la wrath, y'a renger d'éos et proclamation qui font CA énorme et permettent de repartir.
Les serra peuvent effectivement rester 1/1, mais ça reste un moyen de pression énorme sur contrôle (pour 1 j'te pose une 6/6 fly-LL parce que tu m'as laissé gagner mes pv's)
Ok le pack est sans doute pas le truc qui bat tout mais j'ai eu une sale surprise en tombant dessus :p
En fait c'est un deck +- WW qui gagne des pv's pour temporiser (genre il fait rien contre infect :p) et du bon CA. Il a un avantage contre zoo au sens où il gagne assez de pv's que pour ne pas mourrir trop vite, met la pression sur les contrôles, ne peut pas perdre contre twin combo (tu poses un exarch, je gagne 1 PV. Et si j'ai une suture priest t'es mort). Aprés ce qui me gêne c'est la possibilité de gagner: à part les ajani's et éventuellement le serra's ascendant, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de truc vraiment serieux pour faire bien win.
Des idées ?