Je trouve que le paquet a suffisamment de cartes qui ne font rien pour encore rajouter une carte à 4 manas qui ne fait rien d'autre que ramper... Sakura il chumpe avant de ramper, Garruk il file 2 manas en plus dans le tour pour poser un Sakura ou un Tarmo. Mais la mousse, elle te met full tap pour rien faire, c'est pas vraiment l'optique du deck en milieu de partie de ramper, faut l'avoir fait avant (non parce que péter un land encore avant ça se comprenait, mais maintenant...)
Au niveau de la base de mana, certes les artefacts sont sympa, moi j'aime bien le bounceland de ravnica. Ca permet d'éviter encore un tour à ramper sans rien faire d'autre.
Enfin je vois mal comment on peut jouer Bloodghast dans un Deathcloud contrôle (tu vas perdre plein de parties bêtement car il va te manquer un bloqueur), mais je ne demande qu'à ce qu'on m'explique.
Le nouveau Garruk est marrant mais pas trop dans l'optique du paquet : certes tu ponds des 2/2 (et pas des 3/3) gratuitement, mais tu n'as pas de mana gratuit le tour d'après, et ça c'est vraiment pas cool. Après peut être que ça suffit, mais je ne suis pas convaincu (surtout qu'il prend sa foudre quoi qu'il arrive)
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