Citation :
J'ai quand même l'impression que sans la combo Time Warp+Call to mind, le jeu a du mal à killer non ? Ou alors avec la combo Punishing ouai. En plus ça prépare au splash vert comme avait le pack top8 du tournoi qui utilisait Tarmo en side. On peut en plus se prendre d'autres truc sympas :)
Dans le pack présenté, 4 foudre et 4 Remand pour gérer c'est pas enorme non ? Pyroclasme, Earthquake et autres ne sont-ils pas à inclure ?
Quand tu fais mana infini et que tu peux piocher ton deck, tu t'en fous d'avoir des tours infinis.
Ensuite, il suffit réellement d'un ou 2 blasts pour tuer. LEs autres servent de gestion. Pyroclasme et earthquake sont de mauvaises solutions car elles sont manavores et au final, ne sont utiles que durant les tours ou tu pourrais partir en combo. (Sans compter que pyro, ça tape qu'à 2 et donc c'est tout naze contre zoo.) JE vais virer des ponder et des montagnes pour mettre la combo grove+ fire.