Si tu veuxc la jouer le plus stratégique possible, je dirais qu'il ne faut pas que tu prenne de boosters New Phyrexia, qui sont ceux qui ont la plus grande profondeur en unco/communes, mais peu de grosses bombes... autant donc qu'on te passe ces boosters qui resteront bons même après deux/trois picks.
Donc je dirai aussi M12*3 pour espérer récupérer de la mythique ou de la rare bourrine, et être sûr que cette dernière ne sera pas infect (merde, Putrefax) ou metalcraft (merde sphinx d'argent).
Du coup si vous tous des stratèges, ben vous allez faire un draft M12, ce qui montre que le principe ne rime pas à grand chose :)
Autre chose, si tu peux forcer le bleu, fais le, c'est la seule couleur qui s'équilibre très bien entre M12 et le bloc scars (très peu d'infect et de metalcraft, beaucoup de flyers bourrins et de cartes de contrôle). Ensuite je dirais le blanc (sauf si énormément de boosters mirrodin assiégé autour de la table)puis le rouge. Noir et vert à éviter sauf si ouverture de grosses bombes (du genre overrun et on te passe des bêtes vert infect, là c'est casse gueule mais ça peut devenir énorme, à faire seulement si l'immense majorité de la table à pris des boosters du bloc scars).
Bon c'est juste du feeling, hein, j'ai absolument jamais testé le principe :)
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