elemental tour 1 on est d accord ca fait 3 degats
mais tour 4 ou5 quand ton adversaires a des 4/4 ou mieux, ca devient tout simplement inutile, ca fera 0 degats jusqu a la fin de la partie.
pyroclasme si t as besoin de raser le champ de bataille :
-si ton adversaire joue bleu il va contrer (ondins?)
-si il joue aggro a mon avis la plupart de ses betes ont plus de 2 en endurance (genre gobelin joue des seigneurs qu il faut tuer avant)
-c est fort de blesser son adversaire en plus de ses betes, tu fais du 2 en 1.
griffe ca me semble evident : quand je joue un jeu rouge de ce style, je prefere piocher foudre plutot qu un truc qui fait rien du tout pour arriver a mon but (qui je le rappelle est : tout mettre dans la tete de mon adversaire pour le tuer vite et bien)
gagner hypothetiquement 3pv, je m en fiche completement. mettre 3 a mon adversaire, c est fort (donc eclair de faille c est fort, ainsi que chain lightning, et jet de magma, et salve de feu et incineration...).
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