C'est surtout de l'ambiance, ces cartes.
Pas de sort joué = tout le monde dort = les loups sortent.
2 sorts joués = c'est le jour = les loups redeviennent humains.
Maintenant, en terme de mécanisme, il est clair que le but des garous est d'empêcher un joueur de camper, mais pour le moment, je ne suis pas convaincu de leur puissance. Vraiment pas en fait. Je crois même qu'on est au niveau "anecdotique"...
Pour les différences entre les cartes qui se retournent de Kamigawa et celles-ci, je crois que ce n'est pas tant au niveau du mécanisme qu'il faut chercher, qu'au niveau de l'envie de tester un nouveau truc. L'apparition du mot clé "transforme" pointe bien toutefois la différence. Avec la même mécanique que Kamigawa, des cartes comme Moonmist n' aurait pas été possible ...
Mais bon, je ne crois pas que tout Innistrad se résume à cette mécanique. Moi, les "Curses" m'intéressent plus pour le moment. J'aimerais voir les effets synergiques. Et les esprits, parce que bon, j'en ai beaucoup accumuler de Kamigawa, et peut-être qu'on aura une occasion de ressortir quelques vieilles cartes un jour ...
|