eths

[outsider] Metal gob
le 16/02/2011 0:29
Liste de référence de Gerry Thomson

4 Ornithopter
4 Memnite
4 Signal Pest
4 Goblin Guide
4 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Wardriver

3 Mox Opal
3 Chimeric Mass
2 Flayer Husk
2 Devastating Summons
2 Lightning Bolt
4 Kuldotha Rebirth

4 Contested War Zone
16 Mountain

Sideboard

4 Jinxed Idol
3 Tuktuk the Explorer
4 Arc Trail
2 Devastating Summons
1 Dread Statuary
1 Phyrexian Revoker

Voila le topic tout beau tout neuf tout stické pour parler d'un des jeux dominants du moment.
Ici on ne parle que de métalgob, de ses builds, sb, adaptation au métagame et évolutions.

Toute liste "originale" devra expliquer le pourquoi du comment de ses choix, marre des voila ma liste, sans aucun commentaires.
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moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
le 27/05/2011 0:53
c le Danmark...
Andreas11
Carcassone/ Toulouse , France
le 29/05/2011 9:45
Citation :
Reste que sur une bonne sortie, tu déroule. Mais tu peux pas toujours compter sur un kill T2/3, surtout si ça disrupt en face. et à partir du T4 (voire T3), t'es mort, avec ce qu'a apporté NPH (contre caw go, course ingagnable contre batterskull, contre exarch, ben t3 exarch t4 splinter bye) ...
. Ils ont quand même une belle folé d' anti bête a passer (8 en moyenne) et post side on peut renforcer notamment VS caw go mais c vrai que NPH n a quasiment rien apporté sinon de quoi bien pourrir Le deck.... Mais dire que le paquet n a aucune chance c est un peu exagère je trouve....
Nyvis
le 29/05/2011 12:26
Le paquet a cessé de faire des tops très vite après son apparition, passé l'effet de surprise, et s'est maintenu à un stade de mauvais pack. Si une extension l'enfonce encore, j'vois mal où tu peux chercher de l'espoir.

Le seul intérêt de kuldotha, c'est que c'est budget, et vu que c'est un deck qui se joue aux dés, tu peux toujours faire une perf. Mais les probabilités sont catastrophiques. (sans NPH, il était déjà à seulement 35% de win ...)
molodiets
Kneel before Zod!
le 29/05/2011 17:09
la diference c'est qu'il y a plus vraiment de deck aggro.
a l'epoque on avait tous des trucs en side pour gerer les deck trés aggro mais maintenant c'est a peine si on commence a perdre des points de vie avant le tour 4.
alors oui les quadron hawk, les spellskite, les exarque fourbe, les batterskull sont joué main deck mais en side il y a plus rien pour gerer kuldotha rebirth
noskcaj
En Hyrule

le 29/05/2011 18:59
batterskull ça suffit pour gérer kuldotha..
Nyvis
le 29/05/2011 19:06
Ouai, mais y a plus besoin du side. Avant tu gagnais la 1 sur la surprise/absence de cartes adaptées MD. Maintenant tu la perds.
Tu ne sera JAMAIS avantagé post side, parce que ton side à toi est useless. (vu qu'il te ralentit/met hors tempo dans 95% des cas)
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
le 29/05/2011 20:15
+1

Kuldotha c'est vraiment le genre de pack où limite le side je voyais pas l'intérêt... il tournait tout seul et les cartes qui n'étaient aps MD empêchaient la sortie canon...
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