Pour déterminer les caractéristiques d'une carte inversible, on utilise (uniquement) les caractéristiques du côté non-inversé sauf bien sûr dans le cas où la carte est un permanent inversé (elle a alors les caractéristiques du côté inversé uniquement). Dans ton cimetière, ton nezumi a uniquement la capacité du pilleur et non celle de Nighteyes. Le limon gagne donc cette capacité.
Tout permanent peut s'inverser. Il gagne alors le statut inversé. Ca n'a un effet visible que si le permanent est inversible (c'est une carte inversible ou une copie d'une carte inversible). Dans ta question, le cryptoplasme aura les caractéristiques du côté inversé de la carte copiée, même si celle-ci n'était pas inversée quand elle a été copiée.
Une créature qui arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature qui a elle-même une capacité qui affecte comment elle arrive sur le champ de bataille sera bien affectée par la capacité. Tu choisis une couleur quand tu
clones ton stellarcher silhana. Par contre, une créature qui devient une copie de cette créature après être arrivée sur le champ de bataille n'est pas affectée par la capacité. Dans ta question, ton cryptoplasme sera un archer sans couleur choisie. Sa capacité est activable, mais n'a pas d'effet en absence de couleur choisie.
Dernière précision (non-demandée :D) dans le dernier cas, la capacité activée du stellarcher demande la couleur choisie par sa deuxième capacité uniquement. Dans le cas étrange où un permanent est arrivée sur le champ de bataille avec un choix de couleur fait puis gagne la capacité du stellarcher, cette dernière n'utilisera pas ce choix. Par exemple, si un
Changeforme vésuvéen arrive sur le champ de bataille en copiant des
Elfes quirionais, se retourne deux fois et devient une copie du stellarcher, la capacité activée n'a pas non plus d'effet. Ce serait aussi vrai s'il redevenait une copie des elfes quirionais.