pyrovoice
Quizz de règles !
le 04/01/2011 18:11
Salut a tous !
J'ouvre ce poste pour tout les joueurs de magic qui, comme moi, veulent faire evoluer leur connaissance des regles !
On va poser une question chacun notre tour(Voir plus loin) et essayer d'y repondre en expliquant le deroulement etape par etape (les etapes inutiles sautent, pas la peine de trop detailler). Pour ce faire, il faudrait qu'un ou plusieurs arbitres officiels fassent office d'arbitre(lol) et corrige les reponses fausse ou pas assez precises des gens (je pense a gaston lagaffe, au chat-sniper ou a smd principalement).
Les regles sont:
-une question a la fois. Le vainqueur de la question precedante peut lancer une nouvelle question. Sinon, il laisse la main et on utilise la question du premier a en avoir lancé une.
-Pas de flood. On essaye de détailler sa pensée et d'eviter le multi-post. Une reponse maxi par personne et par question.
-Les cartes utilisée dans les question doivent etre encadré de balise (Rien).

Voici la premiere question: J'ai Un enchantement qui dit "toutes les creature noir gagnent -1-1", un qui dit "toutes les creatures sont noir" et un Chevalier blanc ainsi qu'un Sphinx de l'île de Jwar au cimetiere. Je lance Témoin éternel
Quel sont les cartes qui peuvent etre ramener en main grace a l'effet du temoin eternel ?
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PiK
Arf
le 16/01/2012 23:00
Je me suis fait avoir comme un ...
Je n'avais pas du tout pensé aux couches ! Me voila salit ^^

Anonyme1, pourrai tu juste détailler ça stp : "il y a dépendance - il n'y a pas interdépendance"
J'ai beau réfléchir (en connaissant un peu les règles tout de même), je n'arrive pas à comprendre....
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 16/01/2012 23:06
Dépendance : de deux effets s'appliquant dans la même couche un est susceptible de modifier l'autre. Ici, dans la couche 4, l'effet du mag de la Lune peut faire disparaitre l'effet de Urborg. L'effet d'urborg dépends de celui du mage, donc on applique celui du mage en premier (contrairement à ce que j'ai affirmé tout à l'heure) sans s'occuper du timestamp.
Interdépendance : dépendance dans les deux sens. On applique dans l'ordre du timestamp normalement.
zombie33

Légende
le 17/01/2012 20:53
merci Ano & ZS, dommage que peu de personne s'y soient essayer.

Ano, il marche bien ton exemple par contre je ne te suis pas pour les cadets. Rira bien est une créature il me semble dans ton exemple.
pyrovoice
le 20/01/2012 12:48
Bon bah vu que ce topic a tendance a mourir dés qu'on trouve pas la réponse, je pose une nouvelle règle: Si la réponse n'a pas été trouvé au bout de 24H, le mec qui a posté la question doit en donner la réponse

Next question: Sortez une combo permettant d'avoir mana infini. Restriction: Le mana doit etre coloré, et la combo doit comporter au moins 5 fois la meme carte ! (Donc on a bien sur le droit de faire appel à des clone-like)
Bonne chance
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 20/01/2012 15:48
zombie33

Légende
le 20/01/2012 16:10
c'est moi ou il y a 3 Métamorphe phyrexian qui ne servent à rien dans ta solution ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 20/01/2012 17:36
on a le droit de compter 5 forets identiques ? ^^

si oui, je propose Bâton de domination, plus une Sasaya, ascendant orochi retournée, 5 forets et un Terrain vivant la ou il faut.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
sans clone like
le 20/01/2012 18:36
4 Cri de guerre kjeldorien dans le cimetière de l'adversaire.
J'ai une forêt, une plaine, un Menuisier viridian enchanté par Posture défensive et un Bâton de domination sur le CdB et un Cri de guerre kjeldorien en main.
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
euh
le 20/01/2012 18:54
c'est pourquoi faire la posture défensive?
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 20/01/2012 18:57
Pour avoir besoin de 4 cri de guerre dans le cimetière et pas seulement 3. C'est un peu artificiel, je l'avoue.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/01/2012 2:25
@ano : j'ai fait expres d'en trouver une avec sasaya pour te couper l'herbe sous les pieds =)
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 21/01/2012 11:43
j'ai pas dit que le 5 devaient servir !
pyrovoice
le 21/01/2012 18:37
Je savais que j'aurais du le preciser.
Les 5 cartes doivent servir. Les cartes doivent pas etre des terrains (trop facile sinon)
Et 24 heure ca me parait un peu court, plutot 48H vous en pensez quoi ?
pyrovoice
le 21/01/2012 18:38
Anonyme, trop artificiel désolé.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 21/01/2012 18:55
j'aurais plutot dit au bout de 24h d'incativité du topic
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
trouvé
le 21/01/2012 21:03
Mon adversaire a 19 PV. La "combo" : 4 Embrasement et une Fourche
pyrovoice
le 21/01/2012 23:56
Le but étant d'avoir mana infini coloré.
Bonne idée evil.
Je l'ai pas dit non plus, mais toutes les cartes doivent etre "utile" dans la combo (d'ou le refus d'anon)
Indices: La combo utilise la proliferation, et une créature bleue est comprise dedans.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 22/01/2012 0:55
ca utilise des cartes de la nouvelle édition ?
pyrovoice
le 22/01/2012 9:23
Ca n'utilise aucune carte du bloc innistrad
zombie33

Légende
go
le 22/01/2012 11:16
avec indices c'est trop facile.
Drakôn viral + 5 Entassemanne
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