Pour les scéllés, voici les cartes hors rare dont on n'a pas trop parlé qui me sautent à la figure:
Blanc:
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Porcelain Legionnaire: 3/1 init pour
et 2 PV?? mais que demander de plus^^
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Remember the Fallen: aller chercher 2 créatures artefact du cimetière, c'est un truc à ne pas cracher dessus.
Bleu:
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Blighted Agent: comme l'invisimancien, cette carte est à ne pas sous-estimer en scéllé, et pour peu que l'on ait un boost ou équipement sous la main, ça devient même assez dangereux.
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Viral Drake: du vol, de l'infect et de la prolif sans taper, cette carte va faire mal...
Noir:
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Caress of Phyrexia: si votre adversaire ne joue pas infect, peu de risque pour piocher 3 cartes, et si vous jouez infect 3 marqueurs dans la tronche c'est toujours sympa.
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Geth's Verdict: gardien de valakir sans la créature, mais c'est toujours une carte sympa à avoir sous le coude.
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Mortis Dogs: carte tout benef, même si elle crève l'adversaire se prend quand même les dégats. Un poil cher, mais sympa quand même.
Rouge:
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Fallen Ferromancer: une carte qui met la pression, un peu comme l'anatomiste en fait.
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Priest of Urabrask: une petite 2/1 "gratuite", à ne pas écarter.
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Razor Swine: 2/1 infection initiative pour 3, ça fait une bonne défense. jouable même hors d'un jeu infect je dirais.
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Whipflare: pyroclasme sélectif??? cool!!
Vert:
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Glissa's Scorn: shatter en vert, je n'ai pas besoin d'épiloguer je pense??
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Leeching Bite: carte sympa pour tuer les forgeron et autres 1/1 chiantes en face.
Arto:
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Mindcrank: en scéllé il n'y a pas tellement de carte en biblio, alors si on meule pour chaque point de dégat, ben c'est sympa.
- Les shrines: une carte à mettre en scéllé, car ça dépanne toujours.
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Trespassing Souleater: encore une créature imblocable, si tu joues bleu tu la met, si tu joues des équipements aussi.