Citation :
en gros, c'est un préco qui veut faire croire qu'il est assez fort pour tenir en T2, mais je vous avour que j'y crois pas une seconde, a magic c'est quand meme les rares qui font gagner, ou alors les tres tres tres bonnes communes/uncos type Bloodbraid Elf ou Putrid Leech
Ou alors des communes/unco qui vont très bien entre elles.
Un ramp Eldrazi vert et rouge peut très bien se passer de rares. Hatchers, Predateurs et Nest Invaders pour produire les tokens, Artisans et Ecrabouilleurs pour Eldrazi communs et unco, quelques Broodwarden pour la horde. Et comme rares une ascension du maitre des betes ou un temple eldrazi passent bien dans le jeu sans pour autant être une rare à pognon.
Le deck leveler c'est un peu plus dur sans rare car les meilleurs levelers le sont, mais avec 4 temps des héros ils deviennent tous monstrueux (escorte, chevalière, skywatcher, cryptologist en unco). Les teachers sont aussi en communes. Un petit terrain d'entrainement ou deux en rares, font aussi totalement l'affaire.
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Deux exemples, qui s'avèrent être des versions bien améliorées de préco déjà sortis, mais qui illustrent qu'on peut faire des choses pas mauvaises pour peu de rares, tant que c'est bien construit.
S'ils font l'effort sur la construction des paquets et qu'ils évitent de mettre des Incite ou autres Bull rush, tout devrait bien se passer.