Je m'étonne encore de voir des listes T1.5 jouer Nantuko Shade.
Quelques exemples :
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Un Eva Green au hasard
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Un Tarmo Pikula par là
Etc.
Cette carte est 2/1 pour BB. Aucune capacité d'évasion, pas de vol, de célérité, de linceul, de régénération, de piétinement,... Elle se fait donc aisément bloquer par n'importe quel
Cadet impatient et autres pouissantes créatures. Bien. Elle se prend aussi tous les anti-créatures du format (si ce n'est dégommage) : smother, StP, PtE, Terminate, etc.
Son avantage, évidemment, c'est d'être bonne à tout moment de la partie ; petite et sympa en début de game, elle peut devenir un gros thon finisheur ou un bloqueur de choix, même contre un Tarmo, par exemple.
Néanmoins, une foudre bien placée, même un fire/ice ou n'importe quelle autre carte de blessure jouée en éphémère se la fait... Evidemment, ça fait décarter l'autre, ça fait toujours son petit effet, mais combien de blessures au final ça aura fait?
Pour le même prix, exécration de sang nous offre une solution récurrente, qui peut même se taper la célérité. Le gros inconvénient, c'est qu'elle ne bloque pas... Mais outre un StP ou PtE, elle ne "craint" aucun anti-bête.
Enfin, dans une optique un peu différente, on a Rôdeur d'Oona. Lui au moins a le vol et arrive direct avec "3" de force... Mais là, mon pari est un peu plus pour la provoc!
Qu'en pensez-vous?