Darkent

[Deck][Discussion] - Open The Vault
le 11/05/2010 10:22
J'aimerais parler aujourd'hui d'un Deck que je trouve vraiment à la hauteur de la competiton actuelle : Open The Vault.


// NAME : [Metagame - T2] - Open The Vault
// CREATOR : Darkent (magic-ville.com)
// FORMAT : Standard
1 Kabira Crossroads
1 Swamp
2 Celestial Colonnade
2 Marsh Flats
3 Glacial Fortress
4 Island
4 Plains
3 Wall of Omens
4 Architects of Will
4 Filigree Angel
4 Glassdust Hulk
4 Sphinx of Lost Truths
3 Jace, the Mind Sculptor
3 Courier's Capsule
3 Fieldmist Borderpost
3 Mistvein Borderpost
2 Journey to Nowhere
3 Oblivion Ring
3 Day of Judgment
4 Open the Vaults
SB: 1 Journey to Nowhere
SB: 1 Day of Judgment
SB: 4 Negate
SB: 3 Perimeter Captain
SB: 2 Sanguine Bond
SB: 2 Telemin Performance
SB: 2 Reality Spasm



C'est un Deck Combo qui a pour but de lancer "Open The Vault" d'une manière strategique.

En gros vous recyclez les "architectes de la volonté" et les "Carcasse de poussière de verre" pour accelerer votre pioche, vous vous remplissez la main efficacement voir meme jusqu'à ce qu'il yen ai trop car il faut reussir à se défausser d'un Ange de filigranne.

L'Ange de filigranne est la clé de a reussite du Deck, il faut reussir à s'en defausser le plus rapidement possible. Pour ca on a le sphinx des verités perdues que l'on joueras kické ou non kické selon le besoin. Le Sphinx a dans ce deck toute sa puissance car il vous permettras de vous defaussez de pas mal d'artifact ou d'enchantements.

La capsule du messager est aussi tres utile car non seulement elle vous fait piocher deux mais elle reviendras sur OtV.

Pour gerer le Board on utilise des DoJ ou des enchantements, qui, sont ils sont detruits, reviendront grace à OtV

Une fois le cimetière rempli d'artefact, ou quand la situation l'impose, il faudras jouer "Open The Vault" (OtV). Autant vous dire que l'ange de filigranne vous rapporteras une nombre de point de vie hallucinant (de l'ordre de 50 Pv), surtout si vous en avez deux ou plus (ce qui est meme plus courant).

Une fois Open The Vault passé, vous aurez donc un nombre de point de vie tellement elevé que l'adversaire n'aura jamais le temps de vous tuer au PV. (sauf si il vous controle à mort et vous tue à la meule)


Car oui le calvaire de ce deck c'est les pârtie contre Controle, car le deck s'auto-pioche tres vite donc se retrouve facilement à 20/30 cartes lorsque OtV est passé.
Si l'adversaire gere nos créatures de maniere recurssive et efficace, il seras presque impossible de le saucer.


revenons à Open The Vault :

J'aimerais vous montrer toute les possibilités qu'offre un Open the Vault :

- Architecte de la volonté : Avec ca vous pouvez empecher à l'adversaire de top decker une carte genante comme wrath ou martial coup. SI vous en avez deux vous pouvez aussi vous faire plaisir.

- Carcasse de poussière de verre : Si cette bête passe un entretien elle devient sacrément ingérable dans la mesure ou vous aurez posé un artefact avant de saucer. Pas la peine d'expliquer pourquoi :)

- Capsule de messager, O-Ring, Journey to Nowhere : Cartes jamais morte car quand elles reviennent sur OtV.


Pour le Side :

- 3 Capitaine du perimetre : La pour completer le boulot des wall of Omens vs Aggro et RDW

- 4 Negate : OBLIGATOIRE vs UW control, ca vous permet aussi de vous proteger face à des random deck Qui jour des contresorts.

- 2 Spasme de réalité : Vs pas mal de deck c'est une sorte de gigatorpeur.

- 2 Sanguine Bond : Carte de side ultra efficace contre les decks qui refusent qu'on les sauce à la créature. Sur un OtV ca peut tuer en un coup, encore faut il le caster ou l'avoir mis au grave et ca c'est pas souvent facile. Mais c'est un kill assuré vs UW control.

- 2 Performance telemine : VS UG polymoprhisme ou autre deck UW censé avec comme créa juste une iona ou des baneslayer.

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Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 11/05/2010 11:21
C'est vraiment déterminant de re-piocher 2 avec la capsule après OtV - si OtV permet déjà de ramener une armée en jeu et de gagner masse vie, piocher 2 est-il utile à ce moment de la partie ? Il me semble qu'il y a des meilleurs piocheurs, mais qui ne remontent pas sur OtV.

Ce jeu supporte t'il la grave hate ? (enfin, il me semble qu'il doit pas y en avoir beaucoup jouée en standard actuellement)
masticore
Angers, FRANCE

Légende
anonyme
le 11/05/2010 12:40
pour avoir jouer le jeu :

- la capsule sert surtout à creuser la biblio en début de partie
- pour la grave hate (qui est effectivement peu présente en T2 à l'heure actuelle), je jouais Lumière obstruante en side pour lutter contre d'éventuels jund charm, sacrement sadique, hemorragie...etc
mais aussi c'est bon contre duress, vase cérébrale...
vyconia
Avignon, France
Légende
le 11/05/2010 13:04
j'aurais juste une question, tu dis :
Citation :
J'aimerais parler aujourd'hui d'un Deck que je trouve vraiment à la hauteur de la competiton actuelle

et ensuite
Citation :
Car oui le calvaire de ce deck c'est les pârtie contre Controle


Il me semble que le format actuel est rempli de jeu contrôle WU et WUr, alors en quoi est il a la hauteur de la compétition actuelle? o_O
lolilolilol
le 11/05/2010 13:12
Quid de l'orienter plus combo avec time sieve, howling mine, etc? vu ce qui était joué l'été dernier en T2. (Vu qu'on vient de gagner un artef à 2 qui cantrip)
Darkent

vyconia
le 11/05/2010 19:40
le calvaire ne signifie pas défaite et heureusement, et le side est bourré de truc anti UW control si tu as bien vu.

no id
le 12/05/2010 13:30
Il y a-t-il une possibilité d'inclure le calice pour sortir OtV plus rapidement ?

De plus, la base de mana me semble un poil bancale malgré la très bonne vitesse à laquel on peut faire défiler le deck via le recyclage. Par rapport au deck de San Diego, pourquoi as-tu enlever les immensités ?
masticore
Angers, FRANCE

Légende
no id
le 12/05/2010 14:01
ma version d'Open the vaults que j'ai joué à mes CR...

n'ayant pas de Jace the mind sculptor, j'ai opté pour le calice toujours ruisselant pour le remplacer... certes c'est sans doute moins compétitif :(
mais sortir DoJ, Sphinx ou Open the vaults un tour plus tôt c'est frais aussi^^
Darkent

no id
le 12/05/2010 19:35
Parce que j'ai mis plus de borne



sinon masticore, je trouve le calice plutot mauvais dans cette liste, t'as t il vraiment servi aux CR ?
cari94 pas id
le 12/05/2010 19:36
encore un deck sans fond et sans interet
eths

le 12/05/2010 19:40
si quand même open the volt broie jund c'est déjà pas mal, bon c'est mauvais contre UW et RDW et surrement le reste du meta mais contre jund c'est fat
Bboycott
le 12/05/2010 20:28
pouain pouain
Darkent

J'aimerais dire que
le 12/05/2010 23:19
Open The Vault est capable de bien gerer UW post side avec les sanguine bond.
eths

le 12/05/2010 23:24
ou pas y'a 4 negate mini post sb
Darkent

Oui c'ets pour ca que
le 12/05/2010 23:26
Open the vault s'occupe de s'auto protéger avec ses propres contre qu'il garderas précieusement, un peu comme UG poly

De plus si le sanguine bond se fait counter, il reviendras sur OtV
eths

le 12/05/2010 23:35
Les contres c'est pour tes OtV après il a les ring pour le reste, les arpenteurs fnt mal ...

Non perso je vois pas le deck passer UW
Darkent

eths
le 12/05/2010 23:42
Un test sur MWS serais t il nécéssaire ?
Bboycott
le 12/05/2010 23:46
time sieve, ça fait du 100 000/- 100 000 minimum.
Même en death ou en mull 4, tu perds très très très rarement.
Faut vraiment se forcer ou fizzle, genre le truc qui arrive une game sur 100, et encore.
Jund est pas simple par contre.
Bboycott
le 12/05/2010 23:48
et jprends any deck UW là maintenant tout de suite, si il veut il side et pas moi, si il en gagne plus d'une sur 10, jlui paye un mac do.
Bboycott
le 12/05/2010 23:48
negate pour contrer quoi ?
Bboycott
le 12/05/2010 23:49
otv repart à tous les tours et a les mêmes 4 negate, on est d'accord ?
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