Légende
Jund : Side In / Out
le 15/03/2010 11:12
J'ai vraiment un mal fou à comprendre leur manière de sider pour le mirror match.

d'abord le fait de rentrer jund charm --> j'ai déjà un peu de mal avec ça.
Mais ce qui me choque le plus, c'est que les 2 side out leurs 3 maelstrom pulse --> là, je ne comprends pas du tout ...

Quelques a des explications pour ça ?

fukuta a écrit :
4 Dragonskull Summit
3 Forest
4 Mountain
4 Raging Ravine
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs
26 lands


4 Bloodbraid Elf
2 Broodmate Dragon
4 Putrid Leech
3 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax
17 creatures
3 Bituminous Blast
4 Blightning
4 Lightning Bolt
3 Maelstrom Pulse
3 Terminate


Fukuta
-3 Maelstrom Pulse
-2 Lightning Bolt
-2 Putrid Leech

+4 Goblin Ruinblaster
+3 Great Sable Stag


Xue Tong Du a écrit :

3 Dragonskull Summit
3 Forest
1 Lavaclaw Reaches
3 Mountain
1 Oran-Rief, the Vastwood
3 Raging Ravine
2 Rootbound Crag
3 Savage Lands
2 Swamp
4 Verdant Catacombs
25 lands


4 Bloodbraid Elf
1 Borderland Ranger
2 Broodmate Dragon
4 Elvish Visionary
2 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax

3 Bituminous Blast
4 Blightning
2 Garruk Wildspeaker
4 Lightning Bolt
3 Maelstrom Pulse
2 Terminate


Du
-3 Maelstrom Pulse
-2 Garruk Wildspeaker
-2 Terminate

+3 Goblin Ruinblaster
+3 Jund Charm
+1 Slave of Bolas
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eths

le 15/03/2010 11:17
en mirroir perso je fait

-4 pulse
-4 leech

Pulse c'est clairement la plus mauvaise carte du mirroir et de très très loin, en général tu les garde pour les discarder sur blight, ça fait du 1 pour 1 et quasiement toujours moins (elfe, trinax, broodmate), ça tue pas les manlands ...

Bref c'est horrible.

Le premier se permet de couper des foudre parcequ'il a moulte anti bestiole instant pour tuer les manlands.
Pour les leech ça dépend si t'es sur la draw ou sur le play.

Jund charm c'est juste pour avoir un trix en plus, même si je suis pas fan, je pense que terminate lui est souvent suppérieur.
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 15/03/2010 11:22
Bah Maelstrom Pulse a la mauvaise idée de tuer tes bêtes aussi :S

Légende
ça se tient
le 15/03/2010 12:53
jund charm, on le rentre contre quoi en temps normal ? Elf ?

***

Sinon, il est temps que je dévoile mon Jund Custom , surnommé Cunning Jund.
J'ai surtout besoin d'aide pour les side in/out

voici l'estimation des archétypes avec 3 byes :

1/Jund : 35%

2/Naya Boss : 15
3/Mono Red : 15
4/Mythic : 15

5/WU control : 7
6/Elf 7
7/WW 7



Citation :
26 land

4 triland jund
2 biland M10 BR et RG
2 manland BR
3 manland RG
3 marais
3 montagne
3 foret
4 fetch BG

20 créatures

4 putrid leech
4 cunning sparkmage
4 thrinax
4 bloodbraid elf
3 siege gang commander
1 broodmate dragon

14 sorts

2 maelstrom pulse
2 terminate
4 blightning
4 foudre
2 basilik collar

SB
4 goblin ruinblaster
4 deathmark
1 malakir
1 naturalize
1 great sable stag
1 duress
1 liliana vess
1 pithin needle
1 jund charm
Les 4 dernières cartes seront plus que probablement remplacées par un mix de Stag et de mind rot



La particularité du deck est simple, elle intègre maindeck la combo cunning sparkmage + basilik collar.
1. Ca surprend la première fois.
2. C'est efficace contre tous les decks créatures. Et il y en a un paquet dans le format.

hug
le 15/03/2010 12:55
T'as gagné un trial pour avoir tes 3 byes?

Légende
oui
le 15/03/2010 12:56
sinon, je pense que je n'en aurai même pas 1.

Légende
c'est le deck
le 15/03/2010 12:58
qui a gagné tout seul. Et mes adversaires ont eu la bonne idée de faire un petit peu plus de missplay que moi :p
eths

le 15/03/2010 13:08
Sinon j'ai testé et ce deck est moyen, j'ai eu la même idée tiens c'est dans les couleurs de jund je tente.

Mais en fait le cunning est trop mauvais sans stoneforge pour avoir de quoi tuto le collar, du coup ça affaiblit le deck de jouer ça.

Après deathmark je trouve ça moins bien que doom blade vu que RDW t'arrache sinon.

Jund charm ça sert contre: WW token qui a que 4 pro en général, RDW qui exhume et en random quand t'as trop de truc a sortir, ça fait toujours un trix
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 15/03/2010 15:15
Cunning Sparkmage est déjà bien tout seul contre Bant, Eldrazi Green, Mono Red, et Contrôle avec des PW.
eths

le 15/03/2010 15:49
De toute ta liste que tu cites y'a que contre RDW que c'est probant, contre le reste ça arrive trop tard.

Et surtout ça prend la place de slots qui sont bon tout le temps
snaker126
Entraigues, near Avignon
le 15/03/2010 18:10
Mouais enfin en tant que joueur d'eldrazi green tu me sort sparkmage t3 au lieu de thrinax je rigole bien. Et je pense que c'est la même pour bant.
bigmurtz
le 15/03/2010 18:52
pas cool de cascader un collier quand tu veux ta foudre ou ta pulse


par contre pour le side mirroir c'est simple
le but c'est d'avoir un deck un peu plus lent mais avec des plus grosse créa que l'autre
Arteis
le 15/03/2010 19:07
Un miror de jund ça pionce et souvent ce qui fais la différence c'est le nombre de trashblock.

Jund charm permet de faire le ménage EOT pour saucer au man land le tour d'après
eths

le 15/03/2010 21:59
Ouais mais on est d'accord que c'est du bricolage et que ça vend pas vraiment du rève le charm
mulliganman
GTH
en revanche
le 16/03/2010 20:39
3 bloodwitch minimum en side si tu veux pas perdre contre WW...

Légende
le 17/03/2010 20:06
malakir,
3 c'est beaucoup en side. Ce n'est réellement efficace que contre WW.
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 17/03/2010 20:37
Et contre Bant, et contre Junk, et contre Boros etc...

Pour moi, c'est inamovible en side en x3!

Légende
j'ai déjà 3-4
le 17/03/2010 21:07
deathmark/doom blade

je me vois mal mettre la moitié du side pour ça.

voici à l heure actuelle l'état de mon side


4 goblin ruinblaster
4 deathmark/doomblade
1 malakir
--> pour ces 9 premières, c'est inamovible
2 great sable stag --> c'est pas mal mais je n'ai jamais l'impression que ça fasse des choses miraculeuse
2 mind rot --> j'ai trop envie de les laisser ces 2 là.
1 jund charm
1 naturalize
--> il reste ces 2 là, que je peux sans trop de problème remplacer par autre chose.

Légende
la raison pour laquelle
le 17/03/2010 21:10
je n'aime pas trop les 3 malakir,
c'est que contre certains match up, ce que tu veux, c'est de la vitesse. Pas un truc ingérable. Tu veux survivre.

Et ce n'est pas malakir qui va aider à remplir cet objectif là.
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 17/03/2010 21:46
Stag, ça me vend du rêve actuellement en MD! Je trouve ça vraiment bien dans le format, surtout s'il faut s'attendre à des match-ups avec des Kor Firewalker ou encore des White Knight! Vu que c'est vraiment intéressant en mirror, ça a bien sa place en x3 dans le jeu que ce soit en MD ou en SB!

Concernant Malakir, je joue souvent Bant ou Junk actuellement et ça me fait tellement le fion, que je comprends pas comment on peut ne pas l'aimer en side :D

Ruinblaster, c'est encore bien fumé???

Légende
le 17/03/2010 22:07
*ça doit être ça,
je ne me suis encore jamais mis à la place du joueur Bant/Junk pour ressentir l'arrivée d'une malakir sur table.

Tiens, si malakir est si gênant pour ces decks là , je suppose que vampire n'est pas forcément tip top comme match up.

*Stag, maindeck, je l'aurai peut être fait si je ne voulais pas absolument jouer la combo

*ruinblaster; il paraît que c'est fort.


Comme je l'ai dit, j'ai vraiment très peu joué le deck, et j'ignore un max de choses par manque de tests. C'est pourquoi j'ai créé ce topic.
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