GreenMakina
Peu être un retour ...
le 23/02/2010 12:37
Bonjour a tous :)

Voila j'ai une petite question qui me trote et je rassemble quelque avis sur ce sujet ...
Que pensez vous d'un retour inatendut du meule?

Car je me prepare pour mon CR je joue meule depuis pres de 5 mois et je trouve ce je tres fort.

Mais comme je joue que dans ma communauté, je n'est pas l'avis d'autre personne qui joue comme moi ce type de jeu ou/et même des personnes qui ont monté/joué contre ou avec ce jeu.

Donc meule vivable ou pas ?
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cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 23/02/2010 13:41
Bah turbo fog est une liste possible à jouer, c'est pas la meilleure, c'est pas non plus le meilleur deck contrôle, mais c'est jouable.
GreenMakina
le 23/02/2010 13:44
non je ne parle pas d'un turbo fog ...
Je parle d'un vrai meule mais j'ai pas la meule dans mon dec :(

Un vrai dec meule base sur funéraille et piège aux archives
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 23/02/2010 13:46
Et Craby obv!
Tiberias81
Zombie
le 23/02/2010 13:48
Tu peux donner ta liste peut-être, pour qu'on te renseigne un peu plus précisément.

Perso, j'ai un pote qui joue meule, et mon deck valakut n'aimait pas du tout…
GreenMakina
le 23/02/2010 14:15
2 Gargoyle Castle
2 Halimar Depths
2 Swamp
4 Creeping Tar Pit
4 Drowned Catacomb
9 Island
2 Jace Beleren
1 Pithing Needle
3 Howling Mine
2 Trapmaker's Snare
3 Into the Roil
3 Smother
3 Whiplash Trap
4 Agony Warp
4 Archive Trap
4 Twincast
1 Deny Reality
1 Haunting Echoes
2 Fabricate
4 Mind Funeral
SB: 2 Ravenous Trap
SB: 2 Negate
SB: 3 Infest
SB: 3 Flashfreeze
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Nemesis Trap
SB: 2 Cancel
GreenMakina
le 23/02/2010 14:16
pour le moment je trouve que c'est la version la plus puissante d'un meule
Tiberias81
Zombie
le 23/02/2010 16:08
Absence de Crabe d'hèdron ?

Pourtant dans ces couleurs tu n'as pas de removal de masse donc ça peut être jouable, d'autant plus si tu rajoutes quelques fetchs Bleu /x ou Noir /x.

Contre contrôle, je verrais bien en side Performance télémine qui peut faire game en one shot quasiment…
GreenMakina
le 23/02/2010 16:21
Crabe d'hèdron ... ben la force du jeu c'est de n'avoir aucun créatures dans le jeu, comme ca mes adversaire on un grand nombre de carte morte contre moi
Et rajouter des créa me ferai perdre ce petit avantage, de plus après les avoir bien test je les trouve plus gadget ou fausse bonne carte ( très bien en ap ou draft mas pas en T2 )

En suite la Performance télémine, je vais résumer cette carte comme je la voie aujourd'hui car je les vu autrement quand je la jouer en side...

Donc bonne carte même très bonnes carte contre 1 dec sur 50
Car prenons on contrôle un peu spé un ramp je sort un oiseau de paradis je tire la tête

Je tombe contre miroir je sot un crabe
Je tombe sur un grixis je sort quoi serte un sphinx ou Fleshbag Marauder et la j'ai payée 3 pour gagner ca

Non sérieux en y réfléchissant bien je trouve que c'est aussi un fausse bonne carte
tiiiiitou
le 23/02/2010 17:49
ben tu t'en fou de sortir un fleshbag tu eux mauler avant tout non?

apres c'est sur que t'es pas obliger non plus de le rentrer contre mana ramp hein?

mais assurement ca a une tete enorme en SB contre controle,
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 23/02/2010 22:53
Déjà, fleshbag est forcement desidé contre toi. Et évidemment, tu joues performance pour meuler avant tout.
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