Les gens préfèrent pas particulièrement enlever Putrid Leech dans Jund.
Toutes les listes que tu peux trouver sur le net qui ne jouent pas Putrid Leech ont de très bonnes raisons.
La carte était en effet pas terrible dans le métagame anteWorldwake:
- avec Control totalement inexistant (du moins avant que patriot se fasse connaître pas l'intermédiaire de LSV qui gagne un SGC 5K en collant 7/0 à Jund avec le deck)
- et Jund archi dominateur. (le genre je vais en prendre minimum 2/3 dans mon CR de 7/8 rondes)
Au moment des Worlds, globalement tous les Pro Players ayant testés avaient bien compris qu'il vallait mieux ne pas jouer Putrid Leech pour renforcer la plupart des Mus attendus:
Hors du miroir, on attendait énormément de Mono G eldrazi et de Boros, contre qui on préfère largement jouer un set de terminate voire de pulse, et même Master of the Wild Hunt/Siege Gang Commander pour reprendre le board dans des situations inespérées.
Ces modifications logiques avaient en plus, une importante répercussion sur le miroir et même sur les synergies du deck en lui même, puisque jouer de vrais removals ou des gros spells faisant du CA rentre mieux dans l'optique:
"je suis un rouleau compresseur qui gagne en t'enterrant sous le CA, en te gérant le board sans jamais m'épuiser et en ayant des bêtes insensibles aux removals ou qui auront de toute façon fait leur taff une fois gérées"
Etant donné que Jund était de très loin le deck le plus joué/attendu, les joueurs ont même poussé le vice en jouant des accélérateurs pour faire des sorties explosives pour gagner le miroir. (l'explosivité plutôt que la régularité, qui est un choix discutable mais qui se vaut quand on vient là pour perfer avant tout)
Après, les Worlds, les gens ont netdecké et le débat "leech ou pas leech" est un peu parti dans tous les sens.
D'abord, les gens qui disent "mais tu comprends Lybaert qui a fait un score de malade a joué leech et l'autre jund en top 8 aussi, alors c'est mieux" au "tout le monde joue bolt alors leech, c'est nul".
D'une part, aux Worlds, c'était pas du tout le bon choix de jouer Leech et Lybaert lui même l'a reconnu, n'ayant pas du tout testé le T2 pour les Worlds.
Le second argument est juste une blague et je pense pas qu'il y ai besoin de démontrer en quoi c'est pas intelligent du tout de ne pas jouer une carte car une autre carte dans le format la gère. (si tu ne joues pas très bien, en plus)
On joue bien des lands alors qu'il y a demolish dans le format, non ?
Donc non, Putrid Leech n'est pas nulle: elle a ses avantages et désavantages:
- elle se cast pas bien tour 2
- elle est moins bien qu'un removal/qu'un spell lourd de plus, dans un métagame aggro/miroir
- elle sert à quelque chose contre contrôle par rapport à un removal
- elle permet de racer un minimum tout deck un peu mou et de punir les sorties poussives de n'importe quel deck.
Depuis les Worlds et Worldwake, le métagame s'est un peu diversifié avec notamment Turbofog et quelques control qui perf plus ou moins et qu'on attend au PT, donc ça paraît bien mieux aujourd'hui de jouer Putrid Leech plutôt que des carrés de removals.
Après, tout dépend de la façon dont on voit le deck:
Jund peut être au choix un contrôle lourd avec des réponses à tout et une quantité incroyable de spells qui retournent any game, ou alors un aggro contrôle bien "sauce" capable de racer plus ou moins n'importe quoi et de prendre de vitesse les jeux mous tout en étant pas à poil niveau gestion/CA.
La deuxième stratégie est je pense la meilleure actuellement et il vaut mieux jouer Putrid Leech mais ça risque très certainement de changer à nouveau, ou pas, notamment si WW commence à être joué, car oui, Jund dans une version qui ne prévoit pas WW est pas terrible contre ce dernier; mais croyez moi, il existe des versions qui font du 80/20 ou presque contre WW.
Jund est "métagamable" à volonté et peut vraiment tout battre.
D'ailleurs, ça fait doucement rire de lire "jund perd contre ça et gagne contre ça":sans donner la moindre ébauche de liste, ça a très peu de sens.
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