Un deck qui est pas ressortie dans le poste et que je n'es jamais vus joué, c'est un grixis jund/contrôle, je m'explique :
Une pointe de contrôle :
-4 Countersquall
-2 Swerve en side (pratique contre jeu contrôle ou même contre le blast)
De l'anti-bête plus blast :
-4 terminate
-4 foudre
-2 blightning (peut être ne mettre plus, je verrai, j'ai pas fini de tester)
-2 burst lightning
-3 deathmark en side
Et de la bestiole utile :
Faucon de nuit vampire/strix de la mer creuse ( pour le deathtouch pratique)
des résidus titubant (pas de soucis pour les placer en début contre des deck anti-bête, la technique étant de les exhumé au bon moment pour porter un coup fatale)
j'avais mis des sedraxis specter mais je les trouves pas si terrible que ça, je vais chercher à les remplacer.
Et 3 morsure du vampire (qui se place très bien avec l'exhumation des résidus ou le nighthawk pour le gain de vie)
Et ensuite adapté le side pour changer les contrôle/anti-bête celons l'adversaire.
J'ai essayer et je le trouve pas mal, il sort des répliques trouver sur le net que pas mal de gens copie, il bats vampire avec une technique simple, (attendre que le joueur se retire seul sa vie, contrerafaler ses duress, et ensuite le blaster, généralement sa tombe vite)
Contre jund, il suffit de pas placer les bêtes tout de suite, histoire de pouvoir placer des contrerafale sur les anti-bête. (Après sa ne fait pas tout) plus si besoin swerve sur les blast.
Pyroclasme en side contre les jeu agro
Et le petit truk marrant, le swerve sur les jeu meule (archiv trap)
Bien sur c'est comme pour tout les jeux après, il y a des bonnes sortie ou des mauvaises, mais il est assez polyvalent, je le jouerai surement en CR
( fini de raconter la vie du deck x) )
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