connard de compet'

Légende
Méta avant le CR?
le 05/02/2010 10:57
Voila les CR avancent rapiement, une occasion pour faire un petit récapitulatif sur les decks du moment.
Quels sont les tiers un?
Quels sont les outsides?
Qu'est ce que Worldwake va changer?
Les CR paca vont ils radicalement changer tout les autres CR?

Le secret pour ce qualifier est il comme d'habitude de rouler sur aggro?

Que le débat commence :)
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clad64
le 18/02/2010 18:25
Siege gang ou Chandra, Bloodbraid, Broodmate Dragon, les blasts.
clad64
le 18/02/2010 18:26
et les manlands en effet :)
Xec7
le 18/02/2010 18:46
Je pense que ce n'est pas idiot de jouer le persécutor qui est pas chère et toujours removable (quitte à jouer 4 pulse et 4 terminate MD).
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 18/02/2010 19:30
Siege gang, ca se joue plutôt MD ou en side ?
Dans quels MU ca se rentre si c'est joué en side (j'en pas vraiment vu dans les listes, mais j'aimerais lui trouver 1 ou 2 slots)
clad64
le 18/02/2010 19:46
MD
l'archimage
persecutor
le 18/02/2010 20:46
c'est pas con je vais y pensé mais il vaut mieux être sure de ne pas se tué comme un con! et la on en revient encore à leech! Qu'es-ce qu'on en fait?
SexBlaster
le 18/02/2010 21:44
et donc siege gang c'est fort contre quels jeux ?
clad64
le 18/02/2010 22:07
tous
SexBlaster
le 18/02/2010 22:10
tu peux préciser stp par exemple par rapport à chandra
clad64
le 18/02/2010 22:25
Chandra, c'est bien dans les Mus lents ou jouant plein de petites bêtes genre Eldrazi/naya/junk/boros/WW.
C'est moins bien vs Jund et Vampires mais c'est rarement useless pour autant.
Siege gang c'est bien contre tout, mais étant donné que tout le monde joue des piles et des piles de removals, c'est bien souvent un thrinax pour 3RR; ça reste pas mauvais pour autant, ça fait du CA donc ça rentre bien dans le deck et c'est la fête si c'est pas géré.
C'est plus polyvalent que siege gang mais ça a moins d'impact dans les games.
clad64
le 18/02/2010 22:26
plus polyvalent que chandra*
SexBlaster
le 18/02/2010 22:41
ok merci, effectivement c'est le cote thrinax pour 3RR qui me génait par rapport a chandra avec tous les anti betes actuels
Diaclase
le 18/02/2010 23:13



Citation :
et donc siege gang c'est fort contre quels jeux ?

clad64 : tous


O Oui, c'est vrai que contre Turbo Fog, Patriote, et autre Mono Red, ca fait des merveilles :)

Aucune carte offensive n'est forte contre TOUT les jeux :)
eths

le 18/02/2010 23:26
euh ouais c'est bon contre tout les jeux cités, moins optimal mais bon quand même

Contre fog ça peut coller 8 a distance, patriot ça sauce et contre red deck ça ue les trucs exhumés qui devraient coller les points finaux.

C'est pas tjr la meilleure carte mais cest jamais mauvais
Diaclase
le 19/02/2010 12:52
Contre Fog ca prend sa wrath tres vite, contre Patriote son pyroclasme ou son tremblement de terre, sans saucer enorme vu les murs, et contre Red ca prend sa Fallout ou Pyro en moins de deux
¨
Pour avoir tester Patriote et Fog en tournoi, j'peux t'assurer que le Siege Gang fait vraiment pas peur
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 19/02/2010 12:55
Citation :
Aucune carte offensive n'est forte contre TOUT les jeux :)


Si, Tarmo :o

+1
le 19/02/2010 13:06
Mais c'est plus dans le format. :/

Donc ton post est inutile.

tout comme celui là
Tiberias81
Zombie
le 19/02/2010 13:11
Tarmo vive etouffer… pardon :-P

Pour Siege Gang Commander, ça fournit quand même des bloqueurs voire des projectiles à double usage donc c'est pas mauvais, bien sûr, comme contre toute carte, tu as les cartes qui peuvent les rendre inutiles…

SGC dans Valakut c'est nickel, dans Jund, Chandra est plus controle, mais à contrario, en match miroir, je pencherais plus pour SGC…
clad64
le 19/02/2010 13:41
c'est ça, vs vampires et jund tu préfères SGC. Vs tout le reste, chandra est meilleure.
Xec7
le 19/02/2010 13:49
Comme on risque de trouver beaucoup de Jund et Vampire en CR, il faut donc en avoir peut être 2 MD.
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