alors je vais tenté d'expliquer mon choix dans les cartes:
2 Sphinx of Jwar Isle (5/5 inciblable et flying, on est tous d'accord, c'est gras^^)
3 Wall of Denial (0/8 pour
sa semble correct, quand on vois qu'en plus il est inciblable, je trouve sa bon aussi ^^)
2 Jace Beleren (bon bah la, on a perdu mulldrifter, et il nous faut de la pioche donc bon, je préfère sa à Ponder, surtout qu'en présence d'un wall, on peux essayer de le garder en jeu assez longtemps que pour avoir un CA intéressant^^)
2 Sunspring Expedition (la, j'avoue que ça peut paraitre bizarre mais comme expliqué plus haut, ils sont la parce que +8 de vie (avec 25/26 lands c'est pas un problème^^) sa aide sérieusement a tenir sur les début (voir même fin) de partie
3 Lightning Bolt (blast à trois, chouette pour tuer un ob nixilis quand il arrive en jeu, bien que si le joueur est intelligent il va d'abord jouer un fetch, puis l'ob, et en réaction il va le craquer pour lui mettre trois compteur, mais bon, sa liquide un bon nombre de créa, donc j'aime bien)
4 Double Negative (je pense de plus en plus à n'en mettre que 3 effectivement, c'est chouette, surtout qu'on cascade, mais dans le fond, la plupart du temps, sa fera la même chose que cancel mais en deux couleur ... ce qui est, à mes yeux, sous optimal)
4 Esper Charm on ne discute plus la cartes, sa fait piocher, sa peux gérer les enchant, et sa peux faire discard^^)
4 Flashfreeze (merveilleux contre dans le format actuel, bourré de jund, boros bant etc. j'avoue que c'est tendu, mais au pire en game 2 on side contre autre chose)
4 Path to Exile (un des meilleur anti-crea du format, même si sa booste un chouillat l'autre, on est censé savoir le gérer, j'avoue que Terminate à une belle tête, mais je suis réticent à le rentrer)
2 Cruel Ultimatum (bon bah la on est d'accord, personne ne parle de le kicker de la liste, et pour cause, c'est juste super gros^^)
3 Day of Judgment (dans une optique ou l'on joue peu de créa, et ou l'on peu les récupérer avec le cruel ultimatum, les day of judgment sont juste très chouette ^^ removal de masse, sa fait souvent le café)
3 Maelstrom Pulse (la on en est à 13 removal, je pense qu'on est blinder, mais bon, mieux vaux prévenir que guérir ^^)
@Nataniel:
Créatures :
3 Baneslayer Angel
2 Broodmate Dragon
2 Sphinx de l'île de jwar
Sorts :
4 Esper Charm
4 Fourdre
2 Negate
3 Double negative
3 Pulsation de Maelstrom
3 Terminate
3 Jace Beleren
3 Jour de condamnation
2 Ultimatum
et 26 lands.
mais je jouerai plus une version comme celle-ci alors:
Créatures :
3 Baneslayer Angel
2 Broodmate Dragon
2 Sphinx de l'île de jwar
Sorts :
4 Esper Charm
3 Fourdre
4 Flashfreeze (je suis désolé, c'est une carte à laquelle je tiens ^^ tellement dans mon méta les jund, boros, rock, bant et fog sont présent)
3 Double negative
3 Pulsation de Maelstrom
3 Terminate
2 Jace Beleren
3 Jour de condamnation
2 Ultimatum
2 Essence scatter
(très utile dans un format gouverné par des deck aggro)
et 25 lands.
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Total 61 cards
je doit dire qu'un version comme sa, ça me botte bien ^^
@BadGones:
tu ne veux pas destabiliser la manabase en y mettant du vert, mais il est vrai que maelstrom pulse et broodmate sont presque des auto-include dans le packet, tellement ils sont bon (en tt cas c'est vrai pour le broodmate, pour le pulse, sa peux encore se discuter ^^)
@Koraz
Citation :
Dans un deck controle faut il mieu partir sur un deck qui kill simplement au sphinx , au ultimatum ou plus partir sur un deck autour de l'une des ascension ?Faut il jouer vert pour 4 cartes qui ne sont ou qui ne sont plus aussi efficasse qu'avant ? .Faut il faire une MD vraiment contre aggro et ce limiter a très peu de carte pour tuer contrôle ?Et il judicieux de jouer DoJ et ultimatum dans un mème deck en vu de la mana base actuelle ?
Merci pour vos réponse
Broodmate dragon est toujours aussi efficace, même si bcp de personne lui préfère baneslayer (moi je dis non :p surtout au vu de sa cote actuel :s non mais aller, sa cote plus qu'un tarmogoyf quoi :S);
je n'aime pas les deck basé sur les ascension (j'ai pas spécialement un argument qui va faire le point vs les ascension, mais je considère qu'on à déjà assez de cartes à rentrer que pour en plus mettre des ascensions)
Day of judgment et ultimatum dans le meme deck? oui pourquoi pas? les créatures tuées avec le day (et on en as déjà pas des masses) peuvent se faire recaster grace a ultimatum, je trouve qu'il y a une chouette interaction entre les deux cartes. Bon par contre la mana base est assez fragile, la j'avoue, encore faut il voir se que world wake nous réservé niveau land etc.