Ton deck a le cul entre 2 chaises : curve beaucoup trop haute pour un burn, sorts trop mauvais pour un black/red réguliers.
Soit tu t'oriente vers un burn (ou plutot MRA ici) pur : ya moyen de monter des listes vraiment porcas genre :
T1 : goblin guide, foudre, choc kick, jackal familiar (il sera jamais seul a attaquer)
T2 : hellspark, geopede, expedition zaktar
T3 : hells thunder, fallout, ball lightning
8 fetchs pour la quete et goepède, et basta.
Bien sur ca gere rien, ca se fait exploser par WW ou bant (un baneslayer ou un warmonk et t'es mort, une bestiole 2/x init te soule violemment), mais ca defouraille sec, pas vu + violent en T2 actuellement, j'arrive à killer T4 quand l'adversaire touche pas ses removals en instant.
Le gros problème, c'est le side, qui arrange quasiment pas les MU (ya que earthquake qui peut améliorer un peu les choses, mais ya toujours rien contre vol et lifelink...)
Dans ton deck, tu joue des sorts qui ont pas grand chose à faire là : bituminous gere bien, mais ca blast pas, c'est enorme comme inconvénient pour toi. En plus, avec 4 earthquake MD, c'est pas combo.
Quant à Chandra, ya moyen de taper plus fort et plus vite (les creat exhume par exemple)
L'autre option, c'est t'orienter plus vers un vrai black/red, qui profiterai + de l'ascension noire (vraiment énorme dans ce type de deck : c'est l'archétype que je préfère de loin actuellement) : de l'aggro rapide avec des creat haste, du blast à 1cc, qq creat qui tapent régulièrement et gèrent (au hasard, nighthawk), et du reset qui blaste en meme temps.
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