Favernight
Vert blanc Sawce
le 02/10/2009 1:03
Je suis en traind e tester actuellement ça sur MWS :



// Lands
5 [9E] Plains
5 [ARE] Forest
3 [ZEN] Arid Mesa
3 [ZEN] Misty Rainforest
3 [M10] Sunpetal Grove
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [ZEN] Verdant Catacombs

// Creatures
4 [CNF] Knight of the Reliquary
4 [ARB] Dauntless Escort
4 [ARB] Qasali Pridemage
4 [M10] Elite Vanguard
3 [SOA] Ranger of Eos
2 [SOA] Qasali Ambusher
2 [ZEN] Scute Mob
4 [ZEN] Steppe Lynx

// Spells
3 [CNF] Path to Exile
4 [M10] Honor of the Pure
1 [ARB] Behemoth Sledge
2 [ZEN] Brave the Elements

// Sideboard
SB: 2 [SOA] Qasali Ambusher
SB: 3 [M10] Great Sable Stag
SB: 2 [ZEN] Luminarch Ascension
SB: 3 [ZEN] Day of Judgment
SB: 2 [ZEN] Brave the Elements
SB: 3 [SOA] Oblivion Ring


Le sphynx : oui c'est mou en middle mais super frais au début, suite à un débat avec un pote, bha je test actuellement. (et j'avoue qu'avoir collé 8 au tour 3 juste avec une bête c'est frais).

La 2/3 portée je test actuellement aussi, à voir si j'en callerai pas 2 autres en side ou si bha, j'lenlèverai. (m'enfin ça fait vraiment des sorties explosives).

Que 2 scutes mob parce que tour 1 t'as presque pas envie de le jouer pour le faire grossir ensuite, il bénéficie ni de honor ni de Braver les éléments. Donc ile st destiné à être tutorisé.

Le reste coule de source je pense !

Enjoy ! :)
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Mephy
le 02/10/2009 11:58
je trouve ça dommage de pas ajouter le bleu pour monk / bant charm / noble hierarch / rafiq surtout que la mana base disponible fais que c'est largement fesable mais tu as peux etre de bonne raison
Chandler
central perk, avec Monica
Ondin
le 02/10/2009 14:33
Héhé je pensais à une liste pratiquement identique (dont je parle sur le post de mephy dans ce même forum T2).

J'ai quand même un truc à dire sur ta liste:

Je suis fan de scute mob, mais pas dans ce deck. C'est un jeu agro, donc une 1/1 pour 1, ca sert à rien et fin de partie, là ou c'est vraiment intéressant, autant qqch soit actif directement. Scute mob n'est intéressant que qd tu as 5 lands, or pour 5 lands tu peux caster baneslayer angel qui rentre parfaitement dans ton deck en fin de curve.
Favernight
le 02/10/2009 15:16
En fait c'est surtout pour l'intéraction avec ranger d'eos. Le ranger donne uns econd souffle, mais quand tu as 5 lands, bha le second souffle est encore meilleur. J'en joue que 2 pour cetet raison : je minimise els chances de tomebr dessus quand j'en ai pas envie.

La baneslayer, pourquoi pas, mais contrairement à scute mob, si j'ai pas mes lands c'est vraiment une carte morte, et je peux pas la tutoriser. J'vais tester.

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