Bonjour à tous !
J'ai taté l'AP Zendikar et je viens partager qques truc, notament le fait d'avoir jouer :
Ascension du luminarque
Enchantement
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Ascension du luminarque. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.). N'activez cette capacité que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs "quête" sur elle.
Carte qui au premier abord à l'air plutot moisax et lente, mais qui m'a fait gagné 4 ronde sur 7 ^^. J'ai fais 5-2 au final, donc autant dire qu'elle ma permis d'etre genre dans le positif :) surtout quand elle sort T2!
J'y suis allé au culot en buildant autour, en jouant des bouse du style des bloqueurs 1/4 pour 2W, ou d'autre caca du genre ... avec quand meme qques betes valables hein :)
L'edition est certes, pas encore sortie mais une carte de ce genre aura t 'elle sa place dans un deck ? sa fait juste good game quand sa sort contre controle mais doit bien y'avoir d'autre utilité :)
Voila, merci d'avoir lu
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