Il manque une quête en blanc, normalement, et la dernière carte, ma boule de cristal est off.
Pour les Eldrazi => ils vont être incolores mais avec coût en mana colorés, j'en suis sûr. Je pense, pour être complétement honnête, qu'il y aura facilement une quarantaine de cartes incolores mais avec coût en RoE; voir s'ils sont fous chez Wizards, toute l'édition, et quelques exceptions encore colorées. Ils nous ont promis un truc énorme, donc j'attends ...
Pour Worldwake, je fais le même constat mi doux mi amer que les autres, on développe; on enrichit plein de thématique déjà existante, mais rien de neuf ne sortira de cette extension, à part peut être les fruits de mer (va t on trouver une utilité à
Grozoth?) ... Il y a plein de cartes qui lancent des pistes, mais rien de bien concret. Je pense à ces tokens loups dont on ne sait plus quoi faire, ce goblin donate, wrathlike en rouge et bien d'autres ...
On regrette qu'il y ait tellement de trucs pour casser des artefacts, sans un artefact bien sérieux à l'horizon ...(si, à l'horizon Mirrodin 2 et avec dans le dos le deck Esper ... Mais bon, est ce que cela justifie d'avoir au moins 4 cartes détruisant les artefacts, et 3 cartes jouant pro-artefact "pur" sur 145 ? (bon, ces décomptes sont approximatifs; mais il faut bien donner quelques estimations). On a l'impression que WWK ne se positionne pas par rapport aux éditions précédentes, et affirment très peu de spécificités. Dommage.
Sinon, les cartes "Landfall" semblent plus mauvaises que dans Zen; et je crois bien que cette mécanique va disparaître dans RoE. Je me demande si les alliés vont survivre au passage ... j'aimerais bien. Les vampires et les kors, sans doute les reverra t on, oui ...