Et ta sœur ?

Légende
Worldwake (Zen. block 2/3)
le 04/08/2009 18:10
http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/246

l'annonce du second set prévu pour février 2010.

Enjoy !
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balou13
le 15/01/2010 8:41
www.thestarkingtonpost.com

qques images assez sympa des derniere cartes sorties, et aussi un nouveau venu:

chain reaction
Sorcery
Chain reaction deals X damage to each creature, whrere X is the number of creature on the battelfield

A_Chain_Reaction" target="_blank">http://www.thestarkingtonpost.com/articles/-/Worldwake_SpoilerA_Chai...
masticore
Angers, FRANCE

Légende
le 15/01/2010 9:17
Citation :
Kor Firewalker
Creature - Kor Soldier
Protection from Red
Whenever a player casts a Red spell, you may gain 1 life.
2/2

il est excellent lui^^ (contre Boros, Jund et MRA)

Citation :
Kalastria Highborn
Creature - Vampire Shaman
Whenever Kalastria Highborn or another Vampire you control is put into a graveyard from the battlefield you may pay . If you do target player loses 2 life and you gain 2 life.
2/2

il devrait être pas mal dans vampire...

Citation :
Dragonmaster Outcast
Creature - Human Shaman
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, put a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield.
#81/145 1/1

O_O

le 15/01/2010 9:54
Le Kor firewalker est vraiment génial et pas seulement en T2. oO
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 15/01/2010 11:29
Je me disais bien que chain of vapor c'était pas crédible (les 2 occurences de chain sont pour chain reaction)

Sinon oui, le kor il est bien puissant, surement utilisable en legacy, il a quand meme un défaut c'est son coût, un pour lourd à caster avec un simple splash W

Wind zendikon est sympa, 2/2 vol pour u, meme si ça monopolise un land j'aime bien

J'aime beaucoup le dragonmaster outcast, ça fait vite bobo si on le gère pas :p
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 15/01/2010 11:46
Citation :
Wind zendikon est sympa, 2/2 vol pour u, meme si ça monopolise un land j'aime bien
: si le ccm est bien de 1, je trouve ça même bien gras.

Le kor est énorme, je voulais m’orienter vers du MRA pour les prochains tests, ben ça me refroidit d’un coup…
C’est peut être la carte qui manquait à WW pour décoller enfin.
Morosophe
Lille, France
Spectre
Très content ...
le 15/01/2010 11:50
En effet, le Kor est excellent, et s'intègre à plein de jeux différents : il est évident qu'il m'en faut un playset.

Pour les deux mythiques : l'Ange de l'Admonition est très très bien, à part peut être la présence d'un autre Ange mythique dans le format que tout le monde aura reconnu.
Celui qui fait des dragons, eh bien, voilà une carte fort amusante pour ceux qui ont aimé l'ultim de Sarkhan.

Sinon, j'aime beaucoup la carte qui met en jeu deux tokens alliés : ça déclenche deux fois n'importe quelle capa, et c'est éphèmere: de quoi en surprendre beaucoup. (effet assez dévastateur pour une unco quand on la combine avec un ou deux autres alliés).

La quest de la Nihil Stone : une bonne alternative à Céphalagie et/ou Rack dans le jeu défausse ?
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 15/01/2010 11:53
Pour moi, dans le T2 actuel, Admonition Angel est moins fort que Baneslayer, ça c'est certain!
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
oui
le 15/01/2010 12:03
en même temps, plus fumé que Baneslayer... c'est rare

Pour ce qui est du kor, il est excellent c'est sûr, et puis il s'intègrre facile a plein de jeux, ça va être une carte recherchée...
Morosophe
Lille, France
Spectre
Beh voui ...
le 15/01/2010 13:29
Le grand point faible de l'Ange de l'Admonition, c'est Baneslayer Angel, c'est sûr :P

On a encore quelques nouvelles à confirmer, mais on aurait un nouveau chevalier allié :
Ravine Paladin
Créature humain allié chevalier, rare
A chaque fois que ~~ ou un autre allié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez donner le lien de vie à tous vos alliés et mettre un marqueur +1/+1 sur ~~.
2/3
Outre le fait que cela fait un second allié qui grossit en blanc, la présence de "Join the ranks", qui met deux alliés en jeu en éphémère, donne le double lien de vie (qui se cumule), ce qui est loin d'être négligeable dans un format où l'on a Lien Sanguin (pour les idées à la con)... En fait, au vu des vampires, arpenteur comme Jace, et autre saloperie, je vois bien des utilités à feu punitif et autre pas instable. Ce qui nous ramène à cette vieille idée de blanc/rouge; qui s'enrichit d'une colère-like en rouge => Réaction en chaîne (à confirmer). Si c'était bien le cas, cette colère-like ne perce pas les protections contre le rouge, genre "Braver les éléments", le nouveau Kor ou encore, l'ancien allié rare prête, le Prédicateur de Kabira, je crois ... Bref, voilà les petites idées du moment.

Pour le terrain rouge/noire : même idée globalement, après un boum, on peut le faire passer à un max de dégâts, mais personnellement, je le trouve moins fort que le land blanc/bleu.
mrsky
Auckland

le 15/01/2010 13:44
Putain maintenant antoine ruel fait même des dragons ...
charlee
Je suis une moule

Morosophe
le 15/01/2010 13:49
Le lien de vie ne se cumule plus (sauf erreur)
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
charlee
le 15/01/2010 13:52
pas d'erreurs.
Morosophe
Lille, France
Spectre
Tiens donc ...
le 15/01/2010 14:00
Je vous fais confiance les gars, mais j'étais persuadé du contraire; ou peut être existe t il une carte qui fait exception? parce que je crois me souvenir d'avoir lu quelque part "les différentes itérations de lien de vie se résolvent séparément", mais je peux avoir la mémoire qui flanche ...

Par contre, le nouvel allié est confirmé, mais c'est Chevalier de Talus. J'ai l'impression que Ravine Knight n'est qu'une mauvaise traduction de quelque chose qui serait comme "Chevalier du talus" en français ...
mrsky
Auckland

le 15/01/2010 14:09
Le lien de vie se cumulait avant le changement des règles avec la m10
vyconia
Avignon, France
Légende
le 15/01/2010 14:10
pour le lien de vie la modification date du changement de règle à M10 .

7) Lien de vie

La réalité : Le fait que le lien de vie soit une capacité déclenchée conduit à des situations dans lesquelles le contrôleur d'un bloqueur avec le lien de vie meurt suite à des blessures de combat avant que le lien de vie puisse lui faire gagner suffisamment de points de vie pour rester en vie. Beaucoup de joueurs ne comprennent pas cette interaction ; la différence subtile dans les durées est malheureuse.

La solution : Le lien de vie, comme le contact mortel, devient une capacité statique. Si une source avec le lien de vie inflige des blessures, son contrôleur gagne autant de points de vie au moment où ces blessures sont infligées. Ceci réduit la durée d'effet à celle des sorts tels que l'Absorption de l'esprit et l'Hélice d'éclairs. Cette décision a un effet secondaire, plusieurs occurrences de lien de vie ne sont plus cumulatives.


Source
Chonchonts
Dijon, France
Srâne
le 15/01/2010 14:12
Je l'aime bien l'ange moi!
Et contre le baneslayer il peut s'en sortir: il est 6/6 vol et le baneslayer 5/5.
Et un landfall et tu fais sauter baneslayer.
Par contre y coute un mana de plus c'est sur.
Chonchonts
Dijon, France
Srâne
le 15/01/2010 14:13
Morosophe
Lille, France
Spectre
Okay ...
le 15/01/2010 14:16
Bien, je n'étais donc pas totalement dans l'erreur.
vyconia
Avignon, France
Légende
le 15/01/2010 14:22
j'aime bien ce "blinker" de land :D
Chonchonts
Dijon, France
Srâne
le 15/01/2010 14:29
Ca peut etre fort avec l'ange de l'admonition ^^.
En tout cas en scellé, je tombe sur le fantome, l'ange et le kor, je sais ce que je fais comme paquet ^^.
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