Pour les fénéants, je les reposte ici :
Citation :
Zendikon de Vastebois
Enchantement : aura -
commune
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté est une créature 6/4 Élémental. C'est toujours un terrain.
Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez
cette carte dans la main de son propriétaire.
Ma question :
cette carte, c'est le terrain enchanté, ou le Zendikon ? Parce que ramener le terrain (c'est comme ça que je comprends la carte), c'est chouette et synergique avec le landfall.
Sinon, d'après les anciens spoils des préconstruits, il y aura un Zendikon pour chaque couleur. Hâte de voir les autres.
Citation :
Excavatrice de Halimar
Créature : humain et sorcier et allié -
commune
A chaque fois que l'Excavatrice de Halimar ou un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, où X est le nombre d'alliés que vous contrôlez.
1/3
J'adore l'allié, qui comme on l'a déjà dit est pas mauvais du tout grâce à ses 3 en endurance et, mine de rien, ces deux petits manas en coût d'invocation...
Je verrais bien des permanents non-créature alliés quelque part pour ajouter des trigger.
Citation :
Apprenti de voile volante
Créature : kor et soldat -
commune
Tant que l'Apprenti de voile volante est équipé, il gagne +1/+1 et a le vol.
1/1
Le kor a la même tête que le duelliste (kor à 1 mana à équiper), sauf qu'une
Longue-vue de l'explorateur a plus de gueule sur le nouveau =D
Citation :
Impitoyable lustrelame
Créature : vampire et guerrier -
commune
L'Impitoyable lustrelame gagne +2/+1 tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins.
2/1
Le vampire... Boaf, pour 2 je préfère encore le Sortimage, l'Exécration ou même l'Enfant de la nuit. En limité, cela dit, il a une bonne tête.
Citation :
Jaillissement de lézards
Créature : lézard -
commune
Multikick
Célérité
Le Jaillissement de lézards arrive sur le champs de bataille avec, sur lui, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'il a été kické.
1/1
Lui, je le trouve chouette en limité. 1/1 haste pour 1 (comme le Gobelin enragé), 2/2 haste pour 3 (commme le Chef de clan gobelin), 3/3 haste pour 5 (comme les Troufions)...
Citation :
Mystères des profondeurs
Éphémère -
commune
Piochez deux cartes.
Toucheterre - Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez trois cartes à la place.
Là, je suis déçu. Non pas par le sort, que je trouve chouette, vraiment, car il est éphémère, mais par le fait qu'ils utilisent un landfall qui n'utilise qu'un seul terrain.
C'aurait été tellement mieux de mettre la capa du style :
Toucheterre - Pour chaque terrain arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte supplémentaire.