Un joueur de Grixis est avant-tout un psychologue, et c'est encore plus vrai en draft. Pour jouer correctement un tel éclat, il faut avoir du charisme. Du charisme pour maitriser sa table. Pour imposer votre volonté.
Examinons deux situations totalement différentes. Dans un premier temps, vous êtes un vendredi soir. Vous venez de finir la lecture de ce guide et avait décidé d'appliquer les judicieux conseils qui y sont énoncés. Vous vous rendez comme à votre habitude dans votre magasin pour participer à une FNM. Avant même de passer la porte de celui-ci, vous êtes sur d'une chose : vous jouerez Grixis; parce que peu importe les cartes qui vous seront proposées, Grixis sera la meilleure option.
D'ailleurs à partir de maintenant, vous ne jouerez plus que Grixis jusqu'à la sortie de Zendikar. Vous ne faites pas de signaux à la table, vous ne dites rien, c'est interdit. En revanche, vous savez que plus les semaines passeront et plus vos victoires s'accumuleront, plus vos adversaires et amis se rendront compte que vous ne jouez qu'un seul archétype. Les remarques commenceront alors à se multiplier ("Ha? Encore Grixis?", "Tu jouais pas ça la semaine dernière?"), vous suciterez l'intérêt ("Ah tiens, je savais pas que Grixis ça tournait aussi bien, tu penses quoi de cette carte?"), la jalousie ("Rha, je savais que j'aurais du drafter Grixis!"), les moqueries ("Haha le naab, sorti de Grixis tu sais rien jouer d'autre!") mais surtout, l'admiration ("'Tain, mec, je vais faire comme toi maintenant! Tes packs, ils déboitent!").
Il existe encore plusieurs phases après ça, mais il faudra effectuer un travail de longue haleine pour y parvenir. Vous aurez pleinement préparé le terrain lorsque 50% des joueurs présents seront prêts à concéder une fois votre montagne, votre île et votre marais posés au tour 3.
Forcer Grixis chaque semaine et ce peu importe les cartes que vous ouvrez va progressivement dissuader les autres joueurs de choisir aussi Grixis. Ils savent qu'en faisant ce choix, une partie de leur draft atterrira forcément dans vos mains. Ils pourront d'ailleurs mettre vos nerfs à l'épreuve, se mettant eux aussi à drafter exclusivement Grixis pour vous contraindre à arrêter. Ce sera l'épreuve qui testera votre foi envers l'archétype souverain. Restez fort, pensez à la carte que vous pourrez avoir au second booster et à la peine que vous aurez si Nicol Bolas s'y trouve.
Au fil des semaines et de vos drafts vous allez apprendre à reconnaitre les power cards de drafts et les différents "mini-archétypes" que peut vous proposer Grixis. C'est cette expérience qui vous permettra d'être à l'aise y compris à une table où vous ne connaissez personne et où personne ne vous connait.
Nous arrivons ainsi à la seconde situation. Celle d'un draft où personne ne vous connait et où vous ne bénéficiez pas des avantages sus-mentionnés. Pour prendre un exemple plus concret... Le championnat de France.
Une fois de plus, ce sera une épreuve de confiance quand dans le booster Shards vous ouvrirez un Broodmate Dragon ou un Martial Coup. Prenons l'exemple d'un booster type contenant :
Martial Coup
Esper Battlemage
Thoughtcutter agent
Seaside Citadel
Resounding Thunder
Blister Beetle
Courier's Capsule
Sigil Blessing
Waveskimmer Aven
Cavern Thoctar
Esper Panorama
Dregscape Zombie
Resounding Wave
Mountain
Yoked Plowbeast
La quasi-totalité d'entre nous prendraient ici un Martial Coup. C'est l'erreur de "débutant"! L'Esper Battlemage (Bah Esper, beurk beurk) est ici bien plus intéressant, et ce même si vous passez deux bonnes cartes noires que sont le Blister Beetle et le Dregscape Zombie.
Dans une situation comme celle-ci, la stratégie est simple. Piquer tout ce qui correspondra à Grixis pour préparer les deux boosters suivants en vous disant que si vous le faites correctement, vous aurez une chance de toucher vos spoils par la suite et que quoiqu'il en soit... Vos spoils sont meilleurs que les leurs. Ils sont Grixissiens.
Dans le cas de Broodmate Dragon, c'est un peu plus compliqué. Certains seraient prêts à "splasher" vert dans une base Grixis pour le jouer. Mais en faisant ça, ils savent qu'ils vendront une partie de leur âme aux écureuils, aux nantukos, aux thoctars et à toutes les autres infamies que portent la forêt. En plus ça déstabilise la base de mana et implique de drafter plus de stabiliseurs à la place de pouissants anti-bêtes ou de thons.
Bon, je pense qu'à ce niveau là du sujet, vous avez compris les règles de base nécessaires à un "bon" draft Grixis. Etudions maintenant les différents mini-archétypes que l'Eclat propose.
1) Grixis Aggro ou "Turbo débris"
Grixis aggro joue avec une courbe de mana plafonnant à 4 ou 5 et est doté d'anti-bêtes capables vous frayer un chemin vers les derniers points de vie de votre adversaire.
Les cartes caractéristiques de cet archétype sont :
- Mortpillards gobelins
- Fouet d'échine de démon
- Drakon à paupières cousues
2) Grixis Exhum ou "Quand y en a plus, y en a encore"
Comme l'indique son nom, Grixis Exhum va baser son jeu sur ses bêtes exhumables pour maintenir une pression constante sur son adversaire et le forcer à se développer plus qu'il ne l'aurait du, s'exposant ainsi à vos anti-bêtes.
Les cartes caractéristiques de cet achétype sont :
- Connaisseur en cadavres
- Léviathan de Kederekt
- Elemental d'eau saumâtre
3) Grixis Devour ou "Mange ma bêêêêêêête!"
Dans Grixis Devour, vous allez produire un maximum de jetons et de petites créatures afin d'utiliser des bêtes à effets d'arrivée en jeu basées sur le dévorement mais aussi les nombreuses cartes gagnant des compteurs +1/+1 à la mort d'autres créatures.
Les cartes caractéristiques de cet achétype sont :
- Iguanar sifflant
- Dragon prédateur
- Chair à dragon
4) Grixis Controle ou "BOLAS CRUSHED YOUR FACE§!!"
Dans Grixis Controle, vôtre objectif est de gérer un maximum le début de partie grâce à vos anti-bêtes et à vos gains de tempo pour arriver à poser vos énormes spoils qui vous feront à coup sur gagner la partie.
Les cartes caractéristiques de cet achétype sont :
- Nicol Bolas, planeswalker
- Alchimiste de Sedraxis
- Infestation
Voila qui clôt cette partie concernant le draft. Vous êtes à présent totalement en mesure de réaliser vos premiers vrais drafts en tant que joueurs de Grixis. Je ne vous souhaite pas bonne chance, vous n'en avez d'ores et déja plus besoin.
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