Quand ils veulent dire revenir aux bases, ils veulent dire une extension avec des cartes faciles à comprendre et qui donnent aux jeunes joueurs de quoi commencer. Or, avec les Chevaliers en Unco, les Anges, les Foudres etc etc en commune, c'est plutôt bien.
Parce que j'ai parfois l'impression qu'on cherche à juger M10 comme une "nouvelle extension", or ce n'est pas le cas ! Même les nouvelles cartes ne sont que des fixed d'anciennes, en moins bon parfois, parfois en mieux ...
Bref, je mets au défi de deviner à partir de la dixième édition les deux blocs qui ont suivi, même rétrospectivement.
Pareillement, on sait ce qui va partir de T2, on n'a pas la moindre idée de ce qui va rentrer; aussi soyons prudents !
Je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que Magic va être orienté vers soit le bicolore, soit le tricolore : au contraire, dans cette édition de base, tout va l'encontre de cela : des cartes qui comptent les lands d'un type pour faire des effets (Tendrils of Corruption réédités, à l'époque, certains trouvaient cete carte dégénérée à cause du gain de PV sans proportion avec les dégâts infligés; ben, ceux là vont pas l'apprécier avec Sanguine Bond).
Pour ce qui est du micro-thème tribal, je ne crois pas que cela puisse faire du deck. Super, mon deck Vampire !! Mais heureusement, j'ai mon tueur de morts-vivants ! Ah ah aha ah !!! Non, c'est juste là pour le folklo et pour donner des possibilités de jeux sympas mais vraiment pas pour la compétition !
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