non. splasher noir pour blightning et terminate, c'est ridicule, surtout quand tu as accès au meilleur antibête dans tes couleurs mais que tu ne le joues pas... (qui a dit PtE ?^^)
Ton deck risque d'accumuler les sorties turbo mou, avec 0 tour 1 et seulement 6 tour 2 (si on enlève les traces d'abondance et les terminate qui n'ont rien a faire là). Du coup, soit tu rentres des wild nacatl, soit des borderpost, soit les 2. Perso, j'opterais pour 4 nacatl, 3 borderpost R/G et 2 borderpost W/G. Les borderpost sont "combo" avec les bestioles comme naya hushblade, du coup j'en rentrerais 4 et je rentrerais aussi 4 jund hackblade. Les monstruosités et les cerodon dégagent et ça nous fait 24 créa.
Tu ajoutes à ça
4 path to exile
3 naya charm
2 puissance colossale (pcq end game, qd l'autre a épuisé ses removal, c'est fort)
les 5 borderpost
1 behemot sledge (pcq il le vaut bien)
soit 15 cartes
Une base de mana correcte avec 21 lands
Et ça devrait déja être un peu plus agro et un peu plus stable
NB: pas d'arpenteur pcq ta curve à 4 est déja bien remplie pour un agro (4 elfes et 4 béhémot), et ces 8 là sont meilleurs que les arpenteurs dans ce deck.
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