D'abord, un gros vampire :
Kalitas, bloodchief of Ghet,
Guerrier vampire légendaire mythique (!)
: Détruisez une bete ciblée. Si elle est bien morte et dans le cimetière, mettez un Vampire en jeu qui a la même force et la même endurance.
5/5
(bof, on peut s'attendre à mieux)
Lullmage Mentor
Sorcier Ondin, Rare
A chaque fois qu'un sort ou qu'une capacité que vous contrôlez contre un sort, mettez sur le champ de bataille un Nondin 1/1
Engagez 7 Nondins : contrecarrez le sort ciblé
2/2
Kazuul Warlord
Guerrier Minotaure Allié (un nouveau), Rare
A chaque fois que le Kazuul Warlord ou un autre allié arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur tous les alliés que vous contrôlez.
3/3
SOul stair expedition
Landfall : mettez un marqueur "quête" dessus
Retirez trois marqueurs quête et sacrifiez : renvoyez de votre cimetière dans votre main deux cartes de créatures
COMMUNE
Mindbreak Trap
Ephémère mythique - Piège
SI un adversaire a lancé trois sorts ou plus ce tour, ça coûte
Exilez un nombre quelconque de sorts.
[OMG WTF voilà du GROS contresort !]
Vampire nighthawk
Shamane Vampire Unco
Vol, contact mortel, lien de vie
2/3
Eternity préserver
Artefact mythique
Quand il arrive en jeu, mettez autant de marqueurs dessus que vous avez de PV.
Landfall : fixez votre nombre de PV au nombre de marqueurs sur l'eternity preserver
Electropotence
Enchantement rare.
Quand une créature arrive en jeu sous votre contrôle, vous pouvez payer
pour que cette créature inflige à une cible créature ou joueur, un nombre de blessures égal à sa force.
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