Euh, elles sont où les bonnes cartes bleues ?
Toutes les couleurs ont de bonnes upgrades ou récupèrent des cartes disons fondamentales dans leurs couleurs et dans leurs logiques. Blanc avec de bonnes cartes à faible coût (tout en gérant très efficacement). Noir qui ruine main, cimetière, bibliothèque et créatures. Rouge qui inflige masse dégâts très vite. Vert qui booste ses créatures et a des créatures aux hormones,... Bon, je caricature mais en gros c'est ça.
Et bleu, qui continue de contrer, ok, c'est important, mais qui gère plutôt mal ou pour un coup sacrément élevé le reste de la partie, pour la couleur de la manipulation on pourraient faire mieux. Bon, y'a le Sphinx, le concept est sympa, mais pour 7 manas sans accélérateur... voilà quoi. En gros pour le moment ce que je vois c'est une couleur d'appoint, là où blanc, vert et rouge ont de quoi faire déjà des decks avec la simple édition de base.
Bon, toutes les cartes ne sont pas sorties, faudrait qu'ils donnent que des bouses à blanc maintenant, et que des cartes fumées à bleu pour rééquilibrer. Ça ne reste que mon point de vue, en tout cas c'est toujours mieux que les éditions qu'on a pu voir par le passé. J'espère juste que ça va se rééquilibrer avec les dernières cartes.
|