Krisss
MTGLyon, France
M10 aka 11e edition
le 23/02/2009 9:16
Citation :
Magic: The Gathering 2010 Core Set

Prerelease date: July 11-12, 2009
Release date: July 17, 2009
Set size: 249 cards (101 C, 60 U, 53 R, 15 M, 20 L)
Product lineup: Five intro packs, 15-card booster pack, 6-card booster pack, fat pack


Official announcement

Infos et previews de certaines cartes la
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evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 04/07/2009 20:37
le djinn est bien fun je trouve, mais la capa coute quand meme cher :/


et c est combo avec hibou savant \o/
Jel Fi

le 04/07/2009 22:43
ou liliana
Jel Fi

le 04/07/2009 22:46
hello je met moins 2 a Lily et je tuto, a toi!

Oh, tu attaque? en reponse je paie 2UU et je joue progenitus. Je bloque.
cardano
le 06/07/2009 21:49
Moi je suis d'accord pour Armaggedon mais alors qu'ils fassent un truc pour qu'on puisse jouer sans terrain....
Fraf
Grand prêtre autoproclamé

pas de légende en M10...
le 08/07/2009 12:16
avec leur volonté d'intégrer les PW en M10, finalement, on n'aura pas de légendes dans cette édition...
Et ta sœur ?

Légende
lol
le 08/07/2009 12:30
Citation :
on n'aura pas de légendes dans cette édition...


ce qui est normal pour une édition de base...
Fraf
Grand prêtre autoproclamé

???
le 08/07/2009 13:15
tu as jeté un coup d'oeil à la 10ème?

Perso, l'introduction de quelques légendes dans l'édition de base me semblait quand même un rien plus cohérente que celle des PW...
MonsieurPerlot

Légende
pour mémoire
le 08/07/2009 16:23
y'a au moins skwi, mirri, arcanis, cho manno, l'héritage... en Xème quand même
Fraf
Grand prêtre autoproclamé

le 08/07/2009 17:30
Il y a quand même plus de légende que de PW, à Magic... Pour une édition de base, qui se présente comme de difficulté intermédiaire, et s'adresse notamment à des joueurs débutants, cela me semble tout de même assez peu cohérent...
Morosophe
Lille, France
Spectre
Pas d'accord ....
le 11/07/2009 22:30
Le concept de "légende" étit symapthique à l'époque où la storyline s'était pas fixé autour des histoires de plan. Maintenant, si tu veux pouvoir créer une édition de base, il te faut des superhéros qui voyagent entre les plans, donc des Planeswalkers. T'ajoute à cela que l'histoire eds difficultés est une sorte de grosse blague; modifiable à volonté, et que cela ne correspond pas exactement à des difficultés. la seule raison pour laquelle ils doivent mettre eds Planeswalkers là, c'est qu'il faut bien que les jeunes joueurs aient 'opportunité de découvrir et donc, comme c'est un type de cartes Magic à part entière, cela doit être représenté dans l' édition de base.

Donc dommage pour les légendes; et je trouve ça domage qu'ils les aient retirés, mais bon ....

J'ai entendu qu'il y avait un splash d'une autre couleur dans les intros packs ? QQn pourrait il confirmer ?? Voir refiler la liste des decks, mais une "bien confirmé" ...
Nactra

Zombie
le 14/07/2009 16:16
en effet,tous les decks sont splashés.Voir l'arcana d'hier sur le site de wizards(mais plus tard,parce que le serveur fait des choses bizarres la)
Fraf
Grand prêtre autoproclamé

le 17/07/2009 17:38
Morosophe a écrit :
Donc dommage pour les légendes; et je trouve ça domage qu'ils les aient retirés, mais bon ....


Ouais, c'est bien ce que je dis... Pas forcément contre le concept de réintroduire les PW dans l'édition de base, mais pas forcément au détriment des légendes...

des cartes commes Arcanis ou Incarmal étaient tout à fait jouables, et représentatives de la puissance des légendes. Même avec l'introduction du concept de PW, les légendes restent plus nombreuses, et donc, plus jouées. Pour l'instant, aucune carte de PW n'est encore aussi jouée que Akroma, par exemple...

L'édition de base est quand même relativement simple : elle contient des cartes potentiellement puissantes, mais qui pour autant ont des mécanismes simples.

Grand Cerf Zibeline, par exemple, me semble une très bonne option pour le Rock (à chaud, comme ça, il y a sûrement des exemples plus intéressants au niveau puissance), et pourtant, le moins qu'on puisse dire, c'est que sa mécanique en est plutôt simple...

Qu'on le veuille ou non, un des objectifs de l'édition de base est de former les nouveaux joueurs ; elle ne contient pas, par exemple, de nouvelles mécaniques qui sont propres à une édition.

du coup, des cartes de légendes simples, genre, par exemple, les Pit Fighter (on ne peut pas dire que les mécaniques soient extraordinaire, mais ils sont relativement puissants.), auraient eu leur place.
Gw no ID
le 17/07/2009 18:06
Citation :
aucune carte de PW n'est encore aussi jouée que Akroma, par exemple...


Ah bon, il me semble, qu a part dans les rea T2 de l epoque de Onslaught/Timespiral + bloc Onslaught, un Jace/Elspeth/tezz/AjaniWW/WR est plus joue que Akroma.
Tezz est jouer en T1, T1.5 et T1.X. Elspeth/jace en T1.5,T1.xet T2. Les Ajanis sont sont surjoués en T2.

Nos amis de wizzards ont mis des PW car ils developpent en même temps un jeu console/PC ou l on incarne un PW => il faut des PW pour vendre les cartes quand le jeu console/PC sera fini (le but de ce dernier est de faire venir des nouveaux joueurs au jeu de carte carton/online).

Pourquoi n y a-t-il pas de legend ? Selon moi, les Legends sont, en general, attachés a un plan. Le coreset n est pas un plan mais un meltingpot de sorts/creatures/... pouvant appartenir a n importe quels plans (=> suppression des painlands)
Fraf
Grand prêtre autoproclamé

le 18/07/2009 19:10
oué, ça se tient...

j'ai encore un peu de mal avec les PW, donc du mal à appréhender le fait qu'ils puissent être aussi joués... °_0'
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

unstick it :)
le 29/08/2009 0:36
hop !
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