Morosophe a écrit :
Donc dommage pour les légendes; et je trouve ça domage qu'ils les aient retirés, mais bon ....
Ouais, c'est bien ce que je dis... Pas forcément contre le concept de réintroduire les PW dans l'édition de base, mais pas forcément au détriment des légendes...
des cartes commes Arcanis ou Incarmal étaient tout à fait jouables, et représentatives de la puissance des légendes. Même avec l'introduction du concept de PW, les légendes restent plus nombreuses, et donc, plus jouées. Pour l'instant, aucune carte de PW n'est encore aussi jouée que Akroma, par exemple...
L'édition de base est quand même relativement simple : elle contient des cartes potentiellement puissantes, mais qui pour autant ont des mécanismes simples.
Grand Cerf Zibeline, par exemple, me semble une très bonne option pour le Rock (à chaud, comme ça, il y a sûrement des exemples plus intéressants au niveau puissance), et pourtant, le moins qu'on puisse dire, c'est que sa mécanique en est plutôt simple...
Qu'on le veuille ou non, un des objectifs de l'édition de base est de former les nouveaux joueurs ; elle ne contient pas, par exemple, de nouvelles mécaniques qui sont propres à une édition.
du coup, des cartes de légendes simples, genre, par exemple, les Pit Fighter (on ne peut pas dire que les mécaniques soient extraordinaire, mais ils sont relativement puissants.), auraient eu leur place.