Fevin


SYLVIN
L'état du T2 à 4 jours du France.
le 29/07/2008 22:34
Tradition, tradition, c’est le sujet tentant vainement de manipuler le metagame avec des mensonges éhontés. Dans le doute que certains croient encore que cette analyse sert à autre chose qu’à m'arranger les match up on va publier l'analyse du type 2.

D’abords des banalités, le format est clairement dominé par fée qui n'a pas représenté moins de 20 % du format depuis pas mal de temps. Quand on sait la propension des joueurs français à jouer commandement cryptique et le nombre de joueurs qualifiés aux régionaux avec ce deck on est sur qu'il serra sureprésenté.


Fée (25 %)

Le deck dominant du T2, on peut le haïr comme moi, pester contre son insolente simplicité et contre l’arrogance des joueurs qui expliquent que gagner le toss et faire ‘trall T1 et blossom t2 c’est compliqué. Mais tout cela ne changera pas le problème, depuis la sortie de bitterblossom, fée c’est maintenu au dessus de 25 % du métagame il a fait tous les top 8. Les joueurs français n’étant pas reconnus pour jouer moins de contre que la moyenne mondiale il va falloir faire avec et subir un jeu définissant énormément le format. Il n’est pas sérieux de jouer sur ce France un deck perdant si fée réuni 2 des 3 points suivants :
commencer
faire Ancestral Vision tour 1
faire Aprefleur tour 2

Un avantage pour tester dans ce format c’est que les listes de fée sont très stéréotypées. Du coup il vous sera facile de voir le comportement de votre deck face à fée, mais le tout c’est de pas tester contre votre petit cousin de 10 ans de moins pour vous rassurer. Trouvez le meilleur joueur que vous connaissez montez lui votre deck (l’effet de surprise ne marche pas face aux très bon joueurs), faites 20 parties, si vous en gagnez moins de 8, changez de jeu.

B-Elfe (15 %)

Un bon jeu sur le plan international qui souffre d’une mauvaise réputation en France. Le jeu doit être considérablement modifié pour être adapté au metagame contrôle du France.

Aggro Rouge (12 %)

Une appellation étrangement nébuleuse dans ce format car il regroupe des aggros classiques avec 20 créats et du burn, des jeux conceptuels avec Aprefleur et Furystroke giant et d’autres decks très étonnants. Aggro R n’est traditionnellement jamais un mauvais choix sur un championnat de France même si ce format semble privilégier les versions exotiques et instables au conventionnels RDW.

Poiscaille (12 %)

Une variante de fée qui est nettement moins stable (2 terrains de moins) mais qui peut faire des sorties plus explosives. C’est un jeu de metagame qui ne bat que le deck le plus joué et le meilleur deck du format (statistiques du PT Hollywood, merfolk était négatif contre tout sauf fée et llark). Dans un format traditionnellement contrôle comme le France il lui faudra pas mal de slots de side pour pouvoir tenir en haleine des decks contrôle. Si la bonne version joue les ponder et non les vision MD, il faudra avoir un plan plus complet que gérer firesprout dans le side.

Llark (9 %)

Incontestablement le meilleur deck du format. Son problème c’est juste de perdre face outrageusement face aux decks surjoués (Ondin, fée et les autres jeux avec Cryptic). Choisir Llark c’est être très bon pour l’esquive et jouer 7 rondes dans un format où 45 % des adversaires sont impossibles à battre. Après on peux tenter le chemins tordus, avec des corgueule et des sybarite MD on augmente nettement les match up compliqués sans assassiner complètement les autres match up. multiclores multitrix centré sur Coucheciel. C’est très compliqué, ça demande des mois de tests, ma version change encore régulièrement et pourtant je la joue depuis février …Mais jouer GargaLlark dans le format à 0 % de cryptic c'est l'assuance de pas faire 5+ victoires en 7 rondes de T2.

Quick & Toast (8 %)

La french touch (enfin un peu suisse quand même) de ce format. Un jeu toujours en retard sur son développement mais qui finit toujours par faire de la magie, son point faible et justement ce moment où il revient du diable vauvert. Cela passera toujours par des éphémères U à 4 manas qui se gèrent très bien avec un mana advantage de 3 pour les jeux R ou G.

Mana Ramp (4 %)

J’ai faillit l’oublier dans mon analyse celui la. Un deck omniprésent depuis le bloc construit TS, il n’a jamais gagné de tournoi, il n’en gagnera jamais car il a l’instabilité de touts les jeux « gros mana gros sorts » sans avoir de cartes d’une puissance sauvage comme Tinker ou Tooth & Nails. Il est joué principalement parce qu’il bat les mauvais joueurs de fée. En effet le match Ramp/Fée est le seul match up de fée ou le niveau du joueur intervient et ou il doit se rappeler qu'il est un deck contrôle très crédible et qu’il n’est pas la pour prendre les initiative et se faire remballer par firesprout ou batteuse. Je déconseille d’ailleurs fortement à ceux qui testent avec leurs petits frères de se croient favoris quand il affronteront un bon jouer jouant fée, il se pourrait que leur défaite ne soit pas liée au mana full et au mana death …

Dragonstorm (Mineur)

Un revenant dans le format qui avait disparu depuis les Worlds mais qui revient bien avec des top 8 coup sur coup à Buenos Aires et en Australie. Le deck bénéficiait surtout de la faible préparation des adversaires. Si le deck est trop peu représenté pour lui attribuer des slots de side spécifiques (autorité de la loi …) il est facile à prendre en compte en amplifiant les slots destiné à contrôle. Ses deux points faibles sont la défausse et ses lands accu toujours aussi vitaux.

Full Burn (Mineur)

L’autre jeu complexe du format avec fée, lui aussi destiné a ce qui testent 8 mn et qui détestent le T2, c’est un vrai deck de pairing et de sortie ou le niveau du joueur n’intervient en aucun cas.

Kitkhin (Mineur)

Un deck qui a injustement disparu du T2 et qui reçoit la meilleure carte de Coucheciel (qu’il partage d’ailleurs avec RDW).

Swan (Mineur)

Totalement injouable en France où 50 % des gens joue cryptic. Ça a gagné l'Australie sur l'effet de surprise et le niveau du joueur largement supérieur au reste de son national.

UW – UB Contrôle (Mineur)

Un outsider au niveau international mais une tradition française. Le jeu a récemment gagné une arme contre fée et contre Llark, Snakeform n’est en effet pas que la meilleure commune de T3 du bloc c’est aussi une excellente solution à Mistbind clique et Sirlidiane.

War Elf / Heritage Elf (Mineur)

Un jeu qui devrait être bon dans le format si le format était logique. Semeuse de tentation n’est pas bien face à grand monde à part lui hors c’est surjoué dans le MD de Llark et ondin et dans le SB de fée. Hors ce deck caractérisé par son absence de plan B ne le gère pas du tout ainsi que quelques autres menus problèmes (Damnation, Firesprout, Moat …).

Févin, en direct du portable de Pedro, à Aix
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killingzebill
censuré, merci JMB

...
le 01/08/2008 10:23
J'ai toujours été très mauvais en géo, mais pour le reste il me semble que ce n'est pas des annerie....
Dr. Z0!d

Légende
le 01/08/2008 13:38
Les derniers mecs qui sont passés au composite avaient 1888 il me semble, soit 80 points de plus que ce que t'avançais. Sinon c'est bon t'as raison.
absfoldex
MTGO addict

Légende
Fevin joue finalement
le 02/08/2008 13:01
Monored shaman !!

Rage forger Power !!
volodelaqua
Granby, Canada-Québec
le 03/08/2008 4:55
fée... c'est un deck control... jouable seulement par des joueur expérimenter qui connaisse l,environnement et tout les deck possible... bref peu de joueur. sur 25 % peut etre seulement 5% sont de ce calibre. alors stresser pas trop. c'est un jeu de chance apres tout. la chance compte pour 50% du jeux. peut importe ce que l'on joue... peu importe notre niveau.
killingzebill
censuré, merci JMB

...
le 03/08/2008 13:01
Moi j'aurais 20% de chance, le reste c'est du bulding, du skill (bien jouer), et savoir quand mulliganner (avoir des lands n'est pas un critere suffisant pour garder une main).

Donc 50% ça me parait over trop

le 04/08/2008 5:26
j'aime beaucoup le concept du mec qui part du principe qu'il joue 20 fois mieux que ses adversaires alors qu'il les connais pas encore :D

Perso je préfère me dire qu'il y a 70% de chances dans mes results, mais quand je suis sur la game par contre c'est 0% = random dans ma manière de jouer. quand tu perds une game c'est très rarement de la malchance tant que t'es pas à un certain niveau (et encore même là à mon avis le skill >>>>> luck), parce que le skill c'est pas uniquement jouer correctement les cartes que t'as dans ta main, c'est aussi jouer ton adversaire.

le 04/08/2008 10:12
alors les résultats?
ibo71200
Nain
mra pas loin de burn
le 04/08/2008 10:19
jmen doutait 3 mra ds le top 8 meme si je me serait plus tourné vers burn je savais que les deck rouge aggro ferait de bon resultat
ibo71200
Nain
4 mra ds le top 8
le 04/08/2008 10:21
4 mra ds le top 8 pas 3 dsl
absfoldex
MTGO addict

Légende
Pour les accrocs
le 04/08/2008 13:42
du métagame :

Mono Rouge 65 28,0%
Reveillark/Quick 'n Toast 36 15,5%
Noir Vert (Elfes + Rock) 28 12,1%
Faerie 22 9,5%
Rouge Noir 16 6,9%
Storm 14 6,0%
Ondins 13 5,6%
Vert Rouge (Mana Ramp/Gruul) 7 3,0%
Mono Vert 6 2,6%
Doran 5 2,2%
Noir Bleu Contrôle 5 2,2%
Vert Bleu 4 1,7%
Kithkins 4 1,7%
Swans 2 0,9%
Vert Blanc 2 0,9%
Fiery Justice 1 0,4%
Mono Blanc Aggro 1 0,4%
Mono Noir Aggro 1 0,4%
killingzebill
censuré, merci JMB

....
le 05/08/2008 12:58
On va ressortir les mines rugissantes et les brouillards ca va meur faire tout drole théatre en cercle a mono red :D
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