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- Version aggro vents favorables : environ 20 créa, 3-4 enchants, 2-4 bounces, 4 Preordain, le reste en contres, et 18 lands ou un chouilla plus. Delver serait-il envisageable dedans ou c'est mort autant jouer des 1/1 vol? Cloudfin Raptor est-il obsolète?
Voici mes premiers retours sur cette optique. J'ai eu des matchups vraiment pas faciles sur mes premiers tournois avec le deck (elfes, tokens, weenie white, red deck wins) et je m'en suis pas trop mal sorti, donc je suis plutôt confiant sur les matchups meilleurs.
- 18 lands ça me semble peu, je me retrouvais systématiquement en galère à faire bottom bottom sur faerie seer (pas de sous-entendu malsain :'D) et preordain, et à prier pour le 2ème, le 3ème ou le 4ème land pour pouvoir avancer dans la game en gardant un contre dispo. 18 lands ou moins faut jouer vraiment aggro et s'en foutre du danger alors qu'il est partout :p
- 3-4 enchants : j'ai commencé à 4 mais c'est un peu difficile de les jouer sans s'ouvrir à un spell qu'on ne pourra pas contrer. Aujourd'hui je suis à 3 ça a l'air pas mal.
- Environ 20 créa : bien comme ça pour moi.
- 2-4 bounces : les 4 ça me semble beaucoup, ça me semble trop facilement faire des trous dans les contres, et on se retrouve à forcer l'aggro, ce que je n'aime pas trop avec le deck, mais ça peut s'envisager si on est moins frilleux :p
- 4 Preordain : vraiment utile en early pour avancer dans la game (lands ou contres), et en middle/late pour créa/contre. Ce serait peut-être pas choquant de jouer 1 ou 2 ponder.
- Pour l'instant j'ai joué sans Delver, et sans cloudfin raptor, et les 1/1 vol semblent vraiment intéressantes pour contrer à 2 avec Spellstutter en early. L'effet scry est clairement énorme. L'effet pioche est énorme mais pas systématique donc plus dispensable à choisir.
- 10-12 contres ça m'a l'air bien en comptant 6-7 moyens de bouncer les mystic.
- Pour le reste, à réfléchir entre les slots d'unco, quelques grosses volantes pour passer kor skyfisher (golem ou drakôn me semblent bons), ou autres éphémères/cartes flash pour rentabiliser quand on reste open pour contrer et qu'on ne contre rien!
- Le side de zebigcoconut "faerie old school" ci-dessus est excellent.
Autre idée en vrac mais je pense que ça va être mauvais : tester ravenform. Le deck a tendance à ne pas remonter quand il laisse passer un sort par accident. Cette carte semble toute trouvée pour palier ce problème, mais à voir si la 1/1 vol + le coût de 3 (ou 2+1) ne sont pas trop punitifs. Les bounces c'est bien mais on perd une carte, et si on a laissé passer une fois c'est probablement qu'on n'avait pas de contres donc pas assez de cartes :D