Salut, je déterre ce topic pour exposer les derniers (gros) apports au deck mais aussi mon interprétation du pack
Les apports les plus significatifs sont
Faerie Seer et bientôt
Omen of the Sea ; si le premier entre directement en *4 tellement c'est obvious, le second en revanche est peut-être le lisseur de trop mais sait-on jamais.
La quasi-totalité des listes monoU faeries que j'ai pu voir packent le carré
Vents favorables, et ces mêmes listes packent presque toutes
Quickling en 5e unco ; je partirai plutôt sur une version contrôle très énervée avec un carré de
Mental Misstep agrémenté d'un
Elixir of Immortality.
Pour l'instant, les slots qui nous bougent pas chez moi sont :
- 15 îles non-enneigées + les 5 uncos citées
-
Spellstutter Sprite + ninja of deep hours
- faerie seer +
Faerie Miscreant
-
Daze + counterspell
Je me retrouve ainsi avec 16 places encore disponibles, je pense à :
-
Gush &
Gitaxian Probe, au moins l'un d'eux (si ce n'est les deux) rejoindra la liste pour prêter ma forte à l'unique source de CA du pack, aka le ninja, qui est à mes yeux la meilleur source de CA en monoU non-neigeux.
- en bounces, on a dans l'ordre
Snap,
Curfew et
Repli, mais aussi
Mistblade Shinobi et dans une moindre mesure
Snapback ; même si la présence de l'un d'eux en *2 minimum MD m'apparaît comme une évidence, difficile de consacrer un carré entier mais surtout lequel choisir (j'ai un très net penchant pour curfew que je place juste devant snap même si celui-ci est globalement plus apprécié).
- en créas, on a déjà parlé du shinobi, il reste
Cloud of Faeries, la rookie
Faerie Duelist, plus simplement
Zephyr Sprite, mais aussi
Ornithopter,
Lame rampante et même
Thalakos Seer mais ces dernières sont plus adaptées dans des listes U(B?) ninjas pures et dures : 8 fées à CCM1, c'est bien mince pour que la spellstutter soit réellement efficace.
- pour les terrains, les seuls que j'envisage sérieusement sont
Désert et
Ash Barrens, on peut citer
Radiant Fountainou encore
Soaring Seacliff, ce dernier étant plutôt sexy mais a l'énorme défaut d'arriver tap ; quid de
Mystic Sanctuary ???
- pour les contres, on a
Foil,
Prohibit,
Mana Leak,
Miscalculation,
Logic Knot et
Force Spike, peut-être
Deprive pour trixer avec mystic sanctuary éventuellement ; pas grand chose à dire, dernièrement j'ai packfoil, mais c'est rarement utile, et soit ça colle à la main soit ça fait tellement de CD en midgame que ça m'a fait perdre 3-4 fois : j'aimerai votre avis là-dessus car je sais plus trop quoi en faire de cette carte.
enfin le side, le seul truc que j'ai à dire là-dessus c'est que je trouve très séduisant de rentrer 2 reliques MD tellement c'est le meilleur anti-grave du format, voilà voilà, bises