Pour le legacy:
Citation :
Tezzeret the Seeker
Planeswalker - Tezzeret
+1: Untap up to two target artifacts.
-X: Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less and put it into play. Then shuffle your library.
-5: Artifacts you control become 5/5 artifact creatures until end of turn.
4
Ses 3 capas me font bien bander, je dois le recconaitre (
Ah, que n'est tu sortit du temps de tinker.deck?).
Ce que je me dit:
1. La premiere capa évoque garruk, ou plutot clé voltaique. Mais depuis clé voltaique tout les artos broken (arche de mana, monolithe sinistre) on été ban, et c'est pas prés de changer.
Que reste t'il a détaper?
*Mox de chrome/diamant, pour faire son garruk. C'est un peu leger.
*Fiole d'Aether (qui me parait pas spécialement synergique dans le theme).
2. La deuxieme capa parait bien grasse a priori encore: c'est pas pour rien que trinket est joué, et là c'est encore plus fort (put into play).
Mais la couille, c'est qu'un EE put into play, c'est un EE a 0 (donc uniquemnet sur mox/chalice a 0/tokens), pareil pour Chalice donc (mais chalice a 0, c'est un peu over useless en legacy), reste tormod. Qui est loin d'être une carte décisive dans la grande majorité des match up.
Pour 1, il y a bien aiguille, mais quand on a claquer 5 mana pour un arpenteur, je pense que poser une aiguille a 1 mana, c'est pas uber difficile.
Reste piegepont, qui coute cher en marqueur mais évite aussi a l'arpenteur de se faire enfoncer par un tarmo (tout en rendant la 3ieme capa useless).
Ou, pour le même cout, Enchevêtrement de câbles offre un bon tempo (encore faut il n'avoir pas posé l'arpenteur tour 7).
En gros, il me semble que la capa n'a vraiment d'interet que pour un arto cher. Mais alors ça fait vraiment cher en marqueur.
3.La troisieme capa me fait penser a Karn, en beaucoup mieux monté: transformer une tormod, une aiguille, un mox ou une toupie en âne en rut défoncé aux stéroides, ça c'est sex, limite Sodome et Gomorrhe.
Reste que pour avoir 5 marqueurs, il faut pas avoir eu besoin de la deuxieme capa (donc en gros déja dominer la table), ou avoir du temps.
Remarques générales:
Ca prend sa stifle et son aiguille, comme tout bon arpenteur.
Ca coute 5. Je voit aucune carte importante en legacy qui coute plus que 4 (FoW, je sais), c'est pas pour rien.
Conclusion:
En casual, c'est un thon abominable dans tinker.deck (sans tinker, sinon c'est cheaté).
Sinon je voit pas. Du coup j'ai perdu la trique.