en même temps les avatars de frolll sur MV ca n’a pas été successivement nietsche (ou je sais plus quel philosophe), hello kitty, dora l'exploratrice suivi une nouvelle fois d'hello kitty? En tout cas, Toad ca fait quand meme un bail que c'est sa toadinette sur MV.
Sinon pas la peine d'agresser quelqu'un qui ne connait visiblement rien au format en lui disant liste à chier (sale noobZOR).
En gros, le format T1 est tout de même très rapide et le tour critique est assez proche du tour 2 (ce qui ne veut pas dire que les parties durent seulement 2 tours). Baser sa stratégie uniquement sur le cassage de land est donc totalement vouée à l'echec car :
- Le format est trop rapide pour se reposer sur un RITUEL qui coute 3, parce que deja 3 c’est généralement le haut de la mana curve de la plus part des jeux et en gros pour ce prix tu es en droit d’attendre un effet un peu plus mastoc, et de 2 les rituels sont tres handicapant car t’obligent à te tapper à ton tour et donc de disposer de moins de mana au tour de l’adversaire et donc limite grandement ta réactivité. A titre indicatif, en rituel pour 3, tu as
tinker et
Yawgmoth’s will.
- Il existe des sources de mana alternatives aux lands et elles sont extremement répandues en vintage : les artos. Enormément de jeu jouent les 7 solomoxens, certains en jouent. Tu vas donc freiner les jeux, mais pas tant que cela. Ils pourront tout de même continuer à jouer. Il faut donc prévoir d’autres choses à côté.
Le reve du pur pete terrain existe depuis toujours. Stone rain a suscité mainte et mainte tentative d’adaptation qui se sont toujours soldées par des échecs (sauf bizarrerie ponctuelle genre le LLL=peteland monovert qui a gagné un étendu il y a 10 ans). La stratégie paraît séduisante : ralentir le développement adverse en perturbant sa manabase, le temps de placer des menaces, mais dans les faits, c’est inefficace.
Attention, cela ne signifies que le mana denial est à proscrire, mais que couplé à de l’aggro, cela ne suffit pas à gagner, surtout en vintage. Par contre, le voir en complément d’un minimum de controle et d’une pincé d’aggro, ou carrement que à du contrôle, c’est deja plus viable.
Enfin, le mana denial generalement rencontré en vintage est :
Strip mine et
wasteland (ca a quasiment le meme effet qu’une strip mine)
Chalice of the void car ca nique moxes & black lotus
null rod dans le même genre
Engineered Explosives encore et toujours pour gerer les moxes, mais ca n’est pas sa fonction principale
Stifle car ca contre l’effet des fetchlands (land onslaugth du genre
polluted delta, lands plus que surjoués en vintage. Très peu de jeu en joues moins de 4) et du coup c’est comme si ca l’avait cassé. C’est une sorte de pete land, mais qui fait beaucoup d’autre chose à coté
J’en oublies surement, mais l’idée est qu’ils font d’autre chose que géré 1 type de permanent en faisant du 1 pour 1.