Si tu joue gargadon il faut jouer mogg war marshal. C'est juste une evidence. Donc dejà essaye d'optimiser tes choix. et un deuxieme pendelhavre du coup. Je verrai bien sortir les marauders keldes pour les marshal.
Ensuite, vue que tu joue pas tarmo, tu joue shock et nom pas tarfire parceque là c'est un plus 1 offert au tarmo de ton adversaire et ca ne t'apporte aucun avantage.
Et puis au niveau des terrains je verrai bien 3 conseils et 4 mutavault et du coup a la place de shock, je verrai bien la nouvelle foudre. Envoyer au charbon mutalvaut, tuer une creature sur block de l'adversaire et une fois les degats dans la pile sacrifier mutavault pour coller 3 a ton adversaire et bonus pour l'ecrabouilleur.
les cartes que tu joue n'ont qu'un coloré a part ecrabouilleur donc mutavault ne destabilise pas trop et apporte plus a l'aggression que ce qu'il ne dessert.
Ta liste en mieu c'est ca :
4 Mogg Fanatique
4 Infiltrateur-il Kor
4 Ecrabouilleur de Campagne
4 Mogg War Marshall
4 Grand Gargadon
1 Frénésie Fatale
4 Salve Psionique
4 Eclair de Faille
4 Incineration
4 Volée d'échardes
4 Brisant Shivan
3Conseil des Faeries
4 Mutavault
2 Pendelhavre
4Ile
6 Montagne
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