gouleaufoieblan

[discuss] Listing des cartes T2 contre contrôle
le 30/01/2008 13:33
Je suis a la recherche des cartes a mettre en side contre les decks controle.
Par controle j'entend deck jouant des contres et non controle bestioles/defausse style mono noir controle ou rock.

Pour l'instant je vois:
-sudden death pour tuer tefeiri
-mouth of ronom: meme objectif
-yeux du bison evidemment(efficacité de la carte?!je l'ai mais pas eu encore l'occaz de la jouer)
-eclat d'amethyste (mais réservée au jeux jouant beaucoup de betes)
-defausse: saisie des pensées, stupeur, mind shatter???(possible a faire passer?)
-Héraut de Gerrard
-dime de mana

Tout ca me parait deja pas mal, mais je n'ai pas trouvé de vrai carte quelque soit la couleur qui renverse considerablement un math up bien defavorable pour un de mes decks.

Merci d'avance pour tout commentaires (ce topic a rien a foutre ici, insulte, mepris...etc)

Merki
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Fevin


SYLVIN
...
le 30/01/2008 13:42
* Pacte de tuerie, ça tue très bien Tefeiri et c'est pas mal contre aggro.
* Yeux du Bison ça ne sert que si tu joue pas un deck aggro. Contre aggro il va sortir la plupart de ses contres pour rentrer des removal rendant Yeux très médiocre.
* Eclat d'amethiste ça manque d'impact.
* Saisie des pensée et mindshatter, oui ça fait de bonnes cartes de side.
* Heraut de Gérrard ça sert à rien (Cf Yeux).
* Dime de mana ça a son effet de surprise.

Sinon tu as oublié Détritivore, Chroniquer des Eons et strates si tu joue controle, aiguille à sectioner (Desert) si tu joue Faerie. Sans savoir le deck, ça demeure assez théorique comme discution...
gouleaufoieblan

liste du deck
le 30/01/2008 13:53
ouais le deck, j'aurais du commencé par la...
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?111852
Je le reliste en plus:
-4 doran
-4 tarmo
-2 admirateur
-4 oiseaux de paradis
-4 colere de dieu
-4 inversion sans nom
-3 cercle de l'oubli
-2 commandement profane
-4 fin de l'automne
-4 garruk
-1 liliana
-4 immensité terramorphe
-4 landes de llanowar
-4 canopée
-2 village arboricole
-2 dalles de trokair
-2 foret
-1 urborg
-1 marais
-2 plaine
-1 usine d'urza

Ca c'est la liste actuelle.
La side est a faire.
Apres test le deck derouille aggro (c'était le but), mais va en chier contre controle donc voila.

Au dela de la liste du deck, ca permettait aussi de lister toutes ces cartes qui font chier controle c'était interessant il me semble.
Merci
absfoldex
MTGO addict

Légende
le 30/01/2008 14:07
Déjà vire les wrath et mets des damnation ce sera plus stable ça limite le splash blanc au doran et ring

Du double coloré en CC dans les 3 couleurs en tri-colore : un grand moment.
gouleaufoieblan

le 30/01/2008 14:19
ouais je suis d'accord ce serait plus logique, mais ca se fait completement, pas de probleme de mana dans ce deck en fait.
De toute facon quitte a crever les oiseaux sont content de faire un dernier blanc (cuicuicuicui).
snaker126
Entraigues, near Avignon
le 30/01/2008 15:35
dans un jeu de ce genre saisie rentre tres bien
stupeur pourquoi pas
je pense que tu peux inclure malgre tout des yeux du bisons car ton jeu ne comporte pas tant de creatures et a une curve assez haute==> controle U/x gardera ses contres (au moins une partie)
gouleaufoieblan

le 30/01/2008 18:26
Grosso modo, si je reliste:
Valable pour ce deck:
+saisie des pensées
+yeux du bison
Moins bien a mon avis:
-dime de mana
-mindshatter

Mindshatter c'est quand meme comme liliana, une fois le sort passé c'est une condition de victoire l'autre peut presque remballer, mais le probleme c'est que ca passera jamais.
Mindshatter rentre presque plus contre combo, meme si y'en a pas foule en T2.

Relistage global:
Blanc:
-dime de mana (A)

Bleu:
-Chroniqueur d'éon
-Essuyage

Noir:
-Stupeur
-Mindshatter
-Saisie
-Mort soudaine
-Liliana

Rouge:
-Detritivore
-Désastre en fusion

Vert:
-Yeux du bison
-Heraut de gerrard

Artos:
-Aiguille
-Eclat d'amethyste

Terrains:
-Tout ce qui s'anime
-Strates
-Mouth of ronom

La liste n'est pas exhaustive, a completer au fur et a mesure, si certains ont des idées, se sont rendu compte que certaines cartes jouées ont bien fait chier controle n'hésitez pas a les balancer.

+++
Fevin


SYLVIN
...
le 31/01/2008 11:10
Si tu commençait par virer les Wrath/Damanation de ton MD ça serait déja un bon départ contre controle ...
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 31/01/2008 11:13
C'est pas faux :D Mais dur de s'en passer contre aggro par contre !
gouleaufoieblan

le 31/01/2008 12:38
en fait le but c'était pas de réaliser un topic égoiste sur mon deck, je vais le tester je verrai ce qui deconne, c'était vraiment de faire un listing relativement complet éventuellement parler des decks qui ont un math up defavorable face a controle et comment ceux si pense le gérer apres side.
Moi je sais pas faire de side, je fais systematiquement de la merde, c'est aussi pour progresser
Merci
Fantique01
le 31/01/2008 16:55
Pour moi les cartes les plus chante contre controle sont :

-n°1 Apre fleur (comment gérer: plus de bounce plus de contre à 2 négation, retard et accroc)
-n°2 Yeux du bison (idem qu'apre fleur pour gerer)
-n°3 Urborg (en wastland bien sur contre U/B bien sur)(impossible a éviter :'()
-n°4 eclat d'amethyste (juste horrible!!)(idem que les n°1/2 pour gérer)
-n°5 je ne sais pas (peut-etre admirateur car récursif donc très chiants!!)

Voila je vous parle en tent que joueur de U/B control aller

@ plus..
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 31/01/2008 17:36
treetop est aussi casse pied contre le controle
killingzebill
censuré, merci JMB

gégé
le 31/01/2008 18:12
Plume

le 01/02/2008 9:14
ça pas un tronche de porno star vs controle ça?!

http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=fut150
gouleaufoieblan

ayayaya
le 01/02/2008 11:40
Ah putain quaignoss et scraignoss, completement oublié (la latch!)
Merci plume!

Fevin


SYLVIN
...
le 01/02/2008 12:12
Quelques cartes / concepts qui ne marche pas :
- Apre fleur face à UB controle, les déserts gerrent les token et le removal instant (pacte/nameless) les scion.
- Yeux du Bison dans aggro : controle sort des contres et rentre des removal face à aggro.
- Urborg : tu wastera un land engagé si il a urborg, si il l'a pas tu lui rendra service.

Treetop et eclats d'amethistes sont très moyens sans être affreux.


Manabarb, c'est vraiment pas mal. Quaignoss aussi, mais c'est quasiment impossible à rentrer dans autre chose que controle.
AJMLimoges
Globe, Trotter

Druide
fevin
le 01/02/2008 15:12
je suis vraiment pas mal d'accord avec toi sauf pour treetop. treetop est juste infame pour controle.
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 01/02/2008 15:22
Citation :
treetop est juste infame pour controle.


Jsuis assez d'accord avec AJM.

Manabarbs, c'est juste super fort et Quaignoss aussi ( ce dernier ne pouvant vraiment être joué que dans un Rock-like ou Mana Ramp )
killingzebill
censuré, merci JMB

^^
le 01/02/2008 19:38
mais bon contrôle c'est pas trop le thème du format à priori. Avec mutavault treetop & conseil toute les couleurs jouant aggro on acces a des plaie pour controle.
Lanfeust0
Paris, France
le 02/02/2008 1:16
Manabarbs sa va pas vraiment passer je pense...c'est pour ça que treetop, eyes et quaignoss sa fait mal : sa passe soit tres tot (donc pas contré ou rarement) soit sa a la fraction ou assymilé (terrain) donc en gros il peut pas l'empecher de venir et a du mal a s'en dépatouiller!

Evidement faut adapter selon ton paquet...ds un aggro eyes c'est moche et d'ailleur c'est pas parsque tu vois un contre en face qu'il faut tout de suite rentrer eyes...

Quaignoss en aggro c'est moche....

Sinon vous oublier Akroma (les deux versions mais surtout la rouge) qui fait mal avec la protect et la fraction dans le méta actuel (50% joue du bleu en controle, le reste du noir, dc chacune a son impacte non?)
gouleaufoieblan

le 02/02/2008 2:34
akroma rouge j'avais oublié, akroma original doit etre dur a faire passer quand meme.
Merci a toi.
Concernant le metagame, on constate quand même qu'il y a toujours des decks monobleu +/- splashé noir ou blanc.Vu le nombre de contre tres correct de T2 et la presence de damnation et colere de dieu, ca changera pas de si tot a mon avis.Les terrains qui s'animent sont tres bien mais ne font pas tout et si on ne reussit pas a faire passer des menaces, une fois tefeiri sur table, ca arrive quand meme relativement vite la partie commence a sentir le caca...
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