la taiga aléatoire produisait aléatoirement un mana vert ou rouge et c'était juste pour illustrer l'aspect "puzzle" de magic.
Un land qui produit aléatoirement une couleur c'est un peu lourd à gérer en termes de jeu, et ce ne serait pas
skill intensive.
M'enfin il faut se méfier de la R&D, ils ont sorti
Skullclamp et
Jitte d'umezawa à un an d'intervalle hein...