Citation :
Une fois les 10 Points d'expérience atteint le capitaine peut les effacer pour acquérir 1 point de caractéristique supplémentaire.
^^', j'ai ma réponse.
Sinon les stats : ce serait par exemple pour le Stade Ano1
Anonyme1 :
(en tant que joueur) : 10,10,10,10 (att,def,agg,res)
(en tant que capitaine) : 10,10,20,10,0,0(att,def,agg,res,PX,objet)
Fake1 : (joueur): 10,10,10,10 (att,def,agg,res)
Fake2 : (joueur): 10,10,10,10
Fake3 : (joueur): 10,10,10,10
Fake4 : (joueur): 10,10,10,10
Fake5 : (remplacant): 10,10,10,10
C'est à dire qu'il n'y aurait plus de points de gardiens, mais qu'il y aurait des points d'aggresivité/résistance pour les joueurs. Et le capitaine qui est aussi un joueur doit il ainsi avoir deux sets de carac ou 1 seul ?
Sinon : propals d'objets en tout genre ...
Ballon explosif : un joueur est blessé aléatoirement parmi tous les survivants
Mainequin : un joueur suplémentaire jusqu'à la fin du match avec des 1 à toutes ses caracs
Living-Death-Cola : une boisson avec beaucoup de caféine dedans qui ramène tous les joueurs blessé en jeu sous la forme de zombis avec des 1 partout dans leurs caracs.