Bon, je sais que je suis un peu lourd avec ecla, mais tout semble confirmer pour l'instant ma petite analyse : il n'y a pas grand chose de volant en Lorwyn, et très peu qui ne soit pas Faerie. Pour le moment, je compte sur les 162 cartes de MTG salvation, 11 cartes volantes, dont 6 faeries et un gob qui vole à condition d'avoir une fée en jeu ...
Par contre, tout semble indiquer que Wizards a voulu mettre en avant des capacités d'évasion alternative; je suis en effet surpris par le nombre de créature avec capa de traversée de terrains (on peut s'attendre à en avoir une par couleur avec une évasion d'un autre type de terrain que la couleur de la bête), par des capacités de types : peut pas être bloqué par moins de X créatures, ou par des créatures trop fortes etc etc ...
En effet, le bleu s'annonce d'une tristesse !! Mais comme je l'ai dit dans un post précédent, il ne faut pas s'attendre des miracle sen bleu pour un bloc "tribal" ... [c'est quoi cet ondin minable qui est un mix raté de Seigneur de l'Atlantide et de Guerrier des marées ? ça sert à quoi, sauf à être un sale hybride inutile ? Et ectte carte qui dégage les Ondins, okay, mais s'il n'y a pas un seul ondin de qualité, je suis bon à l'encadrer dans mon Salon ... pas content !!)
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