créatures:
4
soudeur gobelin
4
ouvrier metallurgiste
1
karn golem d'argent
1
triskele
sorts:
4
enchevetrement de cables
4
sphere de résistance
4
grande cheminée
2
in the eye of chaos
1
mox de diamant
1
jarre mémoire
1
bricolage
1
crypte de mana
3
creuset des mondes
1
arche de mana
1
trinisphere
1
anneau solaire
4
calice du vide
3
intuition
1
monolithe sinistre
terrains:
4
wasteland
1
strip mine
4
ile volcanique
2
cité des traitres
4
ancienne tombe
1
académie tolariane
1
grève inondée
1
estuaire pollué
les fetchs sont présents pour me permettre de cherches les volca,qui sont necessaire a welder,intuition,in the eye of chaos etc...j'ai mit une grève et un estuaire au cas ou l'adversaire me fait tour 1 needle sur un fetch...je ne peux en mettre plus car sinon je n'arriverais pas a etre assez rapide,et a cumuler assez de mana pour locker la partie très tot!
j'ai privilégié intuition a
soif de connaissance ou
dons non donnés car avec intuition,on peut chercher plusieurs fois la meme carte si besoin est! de plus,si un artefact est au cimetiere,il peut etre remonté avec welder,ce qui est un avantage! intuition donne plus de possibilités que gift,coute un incolore de moins,et me parait donc bien plus apropriée!
in the eye of chaos a pour but de sortir tour 1 ou 2,pour poser des problemes a un bon nombre de deck,comme ceux qui jouent des contres,cantique etc...comme avec les sphere de résistance,enchevetrement et grande cheminée,l'adversaire devrait avoir très peu de permanents disponibles,si il doit payer encore plus cher pour jouer ces ephemeres,la partie devrait vite etre dans ma poche!
si vous avez encore des commentaires par rapport a mes différents choix,je suis près a tout entendre! mais cette version me semble tenir la route!