Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
[Deck] Life
le 04/09/2006 18:14
Salut
j'voulais savoir ce que vous pensiez de ce deck

Merci d'avance !
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pokpok
le 14/04/2008 19:27
Juste comme ca, transmutation + starlit c'est pas sensible au blast. A moins que tu ne faisais reference a un autre element de combo
IdfTrotter
Légende
transmutation + starlit
le 14/04/2008 19:44
Nomads en-Kor + Daru Spiritualist sur la table; tu cibles 100000 de fois; Daru Spiritualist est 1/1000000

Tu as Starlit Sanctum sur table; tu dois faire Transmutation avant de sacrifier; donc c'est parti, tu joues Transmutation

Réponse : Foudre (ou tout le reste); résolution, la 1/100000 prends 3 dégats; puis inversion; la 100000/1 a pris 3 dégats et meurre sans avoir le temps de faire autre chose

pokpok
oki
le 14/04/2008 19:52
Mon erreur
CAMELEONCAME
trotter
le 14/04/2008 20:45
oki pour ta combo mais comment tu fais pour infliger 1000000 blessures?
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 14/04/2008 20:49
Starlit Sanctum y est pour beaucoup, une fois que le spiritualiste a été Transmutationé ;-)
Slivers
Montpellier, France
Elfe
ok
le 14/04/2008 20:52
mais avec demi tour c'est la meme chose, idem pour le transmutateur.

Qd aux counterspell ça a tj été le pb des jeux combos hein, c'est pas inherent a Life. ^^

Et puis la capa de sacrifice ça passe pas avant la foudre?
qd il est 1/10000, il craind pas les foudres, et si il passe 10000/1 et qu'il prend sa foudre, il suffit de le sacrifier etant donné que le sacrifice fait partie du cout de la capa.

Pour le ratio 3 sanctuaires / 2 demonic, il s'explique facilement:
-Avec 1 ou 2 sanctuaire dans le jeu ça reste random, donc le demonic sert tout le temps a fetcher sanctuaire -> Resultat: on perd du tps et on craind encore plus les contres
-Avec 4 sanctuaires et 1 demonic, le demonic est trop random et les doublons de sanctuaire sont courant

donc au final 3 sanctuaires et 2 demonic me parait bien proportionné.

PS: clinging darkness remplace "Rite of consumption" de shadowmoore (faudra que je teste)
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 14/04/2008 21:00
Haut
1 M effet de spiritualiste
1 M effet du nomade
Bas

On déplie, on joue transmutation, l'autre joue foudre en réponse

Haut
Foudre
Transmutation
Bas

On déplie : le spiritualiste se prend 3 blessures, et gagne en 2 en endurance.
Transmutation se résoud, le spiritualiste devient 1M+2/1, et comme il a 3 blessures, il meurt avant que tu ne puisses faire quoi que ce soit.

La bonne solution serait de jouer la capa blanche du sanctuaire en réponse à la foudre.
IdfTrotter
Légende
le 14/04/2008 21:04
Citation :
mais avec demi tour c'est la meme chose, idem pour le transmutateur

Demi tour et Transmute ont le même défaut. C'est pourquoi je ne joue qu'un seul Demi tour (pour tuer malgré Wellwisher par exemple).

Je préfère gagner 1000000 PV plutôt que d'essayer de faire 1000000 dégats. Là tu ne crains QUE les contresorts et pas Foudre (sur Task ...), ni Rat des Cryptes ni ...

Citation :
Et puis la capa de sacrifice ça passe pas avant la foudre?
qd il est 1/10000, il craind pas les foudres, et si il passe 10000/1 et qu'il prend sa foudre, il suffit de le sacrifier etant donné que le sacrifice fait partie du cout de la capa.

Relis l'explication plus haut ou demande à un arbitre de te l'expliquer : ta combo est arrété par toutes les cartes que je t'ai cité.

Ton jeu perd sur Contresort, donc tu t'en fous de te faire contrer Demonic. Contre les autres jeux, il offre la polyvalence : tu vas chercher la pièce qui manque. Piocher 2 Demonic, c'est lent mais utile, piocher 2 Sanctuaires c'est un de trop. 4 Demonic, ça donne aussi accés à une réserve plus large.
IdfTrotter
Légende
le 14/04/2008 21:06
Citation :
La bonne solution serait de jouer la capa blanche du sanctuaire en réponse à la foudre


Si tu as assez de mana !

De toute façon, on en revient à gagner des PV, ce que le deck sait faire de mieux.
CAMELEONCAME
all
le 14/04/2008 21:08
mais comment tu fais 1000000 de degats????
Slivers
Montpellier, France
Elfe
explications:
le 14/04/2008 21:13
1/ tu pose nomade + spiritualiste (1/1)
pour 0 tu cible le spiritualiste une infinité de fois (donc 1/1000000)
ensuite pour 1B tu inverse la force et l'endu avec transmut (100000/1)
et enfin tu sacrifie le clerc pour la capa noire du sanctuaire ou avec le rite de "consumption" pour coller autant de degat que la force (ou perte de pv ac le sanctuaire)
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 14/04/2008 21:13
Cameleon : et lire le billet que j'ai mis plus haut à ton attention ?

Nomad en-kor ciblant Spiritualiste daru, Transmutation, et attaque avec le spiritualiste, créature "infini"/1
CAMELEONCAME
slivers
le 14/04/2008 21:17
oki mais le nomade dis " la prochaine 1 blessure "fo donc ke tu lui inflige une blessure
en plus fo ke tu redirige mais bon ca c pas grave
CAMELEONCAME
all
le 14/04/2008 21:19
excusez moi si je suis un peu long a la detente lol
Slivers
Montpellier, France
Elfe
ben a vrai dire
le 14/04/2008 21:19
d'abord je m'assure d'avoir une infinité de pv et ensuite je tente de tuer l'adversaire (au cas ou je pioche plus de cartes que lui ou au cas ou il y ai meule ou meme pour eviter Draw).

Par contre je suis tout ouie en ce qui concerne les solutions contre les jeux controle mais j'en voit pas... :/
betoval
paris
le 14/04/2008 21:20
La capacité du nomade cible quand même le spiritualiste meme si il n'y a pas de blessure,
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Légende
...
le 14/04/2008 21:23
C'est une capacité de prévention. S'il n'y a rien à prévenir, ben c'est pas grave. C'est une assurance : tu payes même s'il n'arrive rien (exemple pourri, hein)
CAMELEONCAME
oki piger
le 14/04/2008 21:29
oki g compris donc tu previens rien 1000000 de fois ettu redirige le spiritualiste et donc il prend 1000000 de fois +0/+2 jusque la ca va mais pourkoi le transmuter t as de gros risk de te faire bloquer par une dobe je suis ok pour les pv c genial apres fo lui filer le piete le vol ou la peur
Slivers
Montpellier, France
Elfe
ban normalement
le 14/04/2008 21:33
tu le sacrifie sans la transmut

Une fois que t'es peinard avec ton million de point de vie tu peux essayer de le rendre 10000/1 et de le sacrifier au sanctuaire pour sa troisieme capa afin de lui faire perdre 10000 points de vie (ça evite draw, meule etc... mais ça je l'ai dit plus haut)
CAMELEONCAME
oki
le 14/04/2008 21:37
je comprends vite mais fo m expliker longtemps lol
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