Au fait, comme je me suis arrêté de jouer en 1998, je n'ai pas connu toutes les extensions qui viennent après ère glaciaire et mirage (j'ai peut-être connu visions, mais je ne me souviens plus et n'en ai pas acheté). Quelles règles nouvelles ont été ajoutées, parce que je vois mal wizard se contenter des capacités comme piétinement, initiative et autres trucs du genre alors qu'ils peuvent modifier tout à volonté. Et cela surtout si cela permet de donner plus de piquant au jeu ou de rééquilibrer celui-ci.
En tout cas, j'espère qu'ils ont réussi à éliminer enfin les tue le jeu genre lotus noir+transfert (si je me souviens bien)+boule de feu (aie ça fait mal).
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